interview

这是数艺设系列访谈栏目,我们将邀请一些优秀的设计师、画师,和大家分享他们的创作故事、行业见闻、技能心得等。无论你是想要了解设计和绘画的行业现状,还是想要学习和提高自己的创意能力,都可以在这里找到有价值的信息和灵感。

今天我们邀请到的是低调的游戏插画大神郭睿,和我们聊一聊他的绘画心得。

Q

A

数艺君

郭睿

原画师

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数艺君:老师好。

郭睿:大家好,我是郭睿,笔名是MAO毛鼠。

我的工作经验来自游族网络和龙族创意工作室,参与的项目有《拳皇觉醒》《夜行侠影》《布偶精灵》《盗墓笔记》《权力的游戏》《天使纪元》《狂暴之翼》等。

数艺君:老师认为作为原画师,需要具备哪些品质精神呢?

郭睿:勇气。要有勇气选择走自己想走的路,有勇气去面对家长、老师和身边人质疑的声音。我高三时放弃了美术特长,听从父母、老师的意见选择了理科文化课考试。但这并不影响我大四时去校外学画原画,即使我的起步比别人晚。2014年,通过6个月集中的培训,我还是在毕业前拿到了人生第一个offer,开启了自己的原画设计职场生涯。

坚持。在工作中一定会碰到很困难的境况,如前期工资不高,工作压力很大,白天工作、晚上练习超负荷运转,因公司资金或项目终止而被迫失业等。这个行业的不确定性很大,所以压力也很大。中途转行的大有人在,能否坚持做原画是一个很大的考验。现在回头看,原先同期毕业的同学,六年过去了,依旧坚持画画的同学都得到了充分的回报。

这里分享一个我早期的作品。

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不断进步。项目的职场生活并没有想象的那么轻松简单,这一行相对“纯粹”。只要你画技过硬,设计能力优秀,总能找到合适的工作。但是技术活需要永无止境地更新自己的技术,这里并不是说今天流行日韩风,就要去学日韩插画;明天流行欧美风,就要去画欧美卡通,而是要在自己擅长的领域不断提升。

相比做设定,我发现自己更喜欢插画绘制和概念氛围设计,所以针对这几项我一直在不断地充电。网上有很多大佬开设的网络培训课,但并不是所有的课都要去学,选择适合自己的课程进行学习即可。我现在基本上一年充一次电,用别人丰富的绘画经验来提升自己。

下面是我的一些完成度较高的作品。

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数艺君:您认为画画需要天分吗?

郭睿:都说“画画需要天分”,这句话一点没错。不过天赋一般的人通过努力也可以画出好作品。要做的就是不停地画画,持续产出作品。

有些图可以有针对性地去练习,但不一定画每张图时都以练习为目的。有时候想画就画,画什么都可以,开心就好。我平时会做一些临摹照片,临摹大佬作品,或者临摹电影镜头的练习。有时候会画同人图,也没抱着要涨粉的心态,只是为了画得开心而已。手不要停,这样才能保证从量变到质变。

下面是我平时练习的一些作品。

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我觉得我很幸运,一直得到朋友和老师的帮助和提携。2022年有幸参与制作电影《拳皇·觉醒》,也算圆了自己儿时做动画的梦想。

每个人都有未激发的无限潜力,努力发掘,曾经以为做梦也碰触不到的东西,现在触手可及。

我还在前行中,现在还不是我的高光时刻。加油,让我们一起前行。

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感谢郭睿老师给我们带来的分享

希望本期内容可以给大家一些启发

也期待老师更多精彩的作品

下次再见

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