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BB姬丨文

这些年被用烂了的词有很多,“诗与远方”算是一个。诗是热情,是生活中对探索世界的热情,但是大部分人也就停留于口号。因为有资格品味生活的才叫诗人,而现实中,大部分人只有生活,没有品味。

到头来,只有“远方”确实成为一种刚需,毕竟人对世界的好奇心是永远不会缺失的。俗话说,读万卷书,行万里路,大部分人读不了那么多书,也行不了那么远的路,电影,游戏就成为他们读书行路的媒介了。有这么一种国内比较小众的电影类型叫“公路电影”,主题几乎都是寻找缺失。

寻找儿时故乡、寻找创作灵感、寻找某个人物、寻找梦想所在……主角因为某种原因踏上旅程,一直处于“在路上”的状态。

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他们通常不是城市的打工仔就是失意的末路人,住的是青旅民宿或者当沙发客,赚钱就靠沿路化缘打零工,接着启程直到下一站,继续风餐露宿与自然为伴。

很多人喜欢公路电影里呈现的充满诗意与宁静的世界。除了流转的美丽景致,还能看到路边餐馆与沿途风土人情,展现一个国家或地区独特的文化与风光。

同样是发生在公路上的故事,爆米花电影中的赛车桥段更注重竞速这件事本身,公路电影更注重故事、氛围、探索、成长——很像最近《极品飞车:集结》带给我的感觉。

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忽然聊起这个话题不是没有由来,事情是这样的。

就在上个星期,《极品飞车:集结》开启了新一轮测试,为期一个月。这款由天美J1工作室出品、EA授权的极品飞车IP的全新手游,自公开以来就吸引了很多竞速游戏爱好者的目光。

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有人说这是国内移动端“第一个开放世界竞速游戏”,倒也没错。和其他竞速手游相比,它相当有野心,并不拘泥于固定地图跑圈,而是设立了一个随意驰骋的大世界。

没想到啊,这次测试新加入的拍照模式,很快被大家玩出了花。不少人把竞速玩法抛在了一边,到处在“大世界”打卡,硬生生玩出了“公路游戏”的味道。

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——可能你已经明白了,前面的那些“教材封面”也是《极品飞车:集结》的截图二创。这几天在网上秀风景照的玩家不在少数。

01

洗涤心灵的公路游戏

美国导演沃尔特·塞勒斯,在拍摄电影《在路上》时,曾与“垮掉派”诗人劳伦斯·费林盖蒂有过一次对话。他们驾车行驶在旧金山郊区的路上,劳伦斯·费林盖蒂看着窗外说:你知道吗,在50年代,这儿还是一个需要地图的国家,人们不知道在路的尽头会发生什么。但是今天,一切都变了。有了电视,就不再有“离开(away)”了。

是的,公路片带给观众的一个核心共鸣是强烈的“离开感”。我需要离开现在的世界,离开现在的生活。总之,我踏上公路的主要原因就是——我要离开现在的生活。

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(《在路上》剧照)

对沃尔特·塞勒斯来说,他痴迷于拍摄公路电影的另一个理由是“即时感”与“不确定性”。他在接受媒体采访时曾说,他拍摄时完全无法预测在路上会发现什么——“即使拍摄事前已经在这片领域进行了十几次的观察,但依然需要面对许多无法料想的突发状况。

就像世界上没有两片一模一样的叶子,就像取景于同一条公路,也依然没有两部长得一模一样的公路电影。就电影语法而言,公路电影只有一个“不变量”,那就是主人公在面对新现实时所经历的不同人生轨迹。

这与公路游戏的理解不谋而合——玩家渴望离开现在的人生,在公路上酣畅前行,经历一场不可知的冒险旅途。

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说到类似的游戏,最近几年BB姬也玩过不少主机赛车作品,最为留恋的当属《极限竞速:地平线》系列。原因无它,单纯图一个“自由”,在大世界里想去哪就去哪。

每一代的人文景色完全不同,围绕现实中的地区作为主题设计,从初代的美国西部,一路到2代欧洲南部,3代澳大利亚,4代英国,再到5代的墨西哥。

《地平线》系列之所以在路人玩家出圈,正是因为自由自在的体验。遥望着地平线的尽头,倾听着引擎声浪涛涛,间或地得到心灵治愈。

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而现在终于有一款手机游戏试图在竞速手游领域填补开放世界的空白,让你随时随地可以驰骋一把——说的就是《极品飞车:集结》。BB姬体验了几天,最大的感受就是——这也太像公路电影了吧。

要知道,以往的竞速手游由于空气墙的限制,大多情况下只能在固定的路线赛车。

这一次的极品飞车官方手游,在兼顾高画质和极致竞速体验的同时,还推出了一个可以自由探索的无缝开放世界大地图“热湾”。在这里,你可以跳脱出现实世界的束缚,来一场真正的探索,在大地图中来一次未知之旅。

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第一次闯入庞大的热湾主城,一种独特的审美体系便开始冲击双眼,刷新着你对街头赛车文化的所有认知。

1亿平方米的超大地图,被划分成了风格迥异的四大赛区,并且沿用了极品飞车21、22正作的地图设计,你可以找到不少正作里熟悉的人文景观。

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02

自由奔驰的开放世界

在游戏中到处飙车,快速地检阅街道风光,是这款游戏的卖点之一。为了展现城市的活力,制作组在里面加入了大量精彩的过场动画和剧情演出。

初始的热湾城区一如系列传统的“迈阿密风”,充满美国80年代东海岸风情。熙熙攘攘的城市,高楼林立的商店街,还有夜间闪烁的霓虹灯彩。

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群岛区的几座小岛攒聚在一起,形成了美丽又复杂的海岸线。港湾区则充满工业风情,你可以开上甲板,在工厂设施和作业的码头工人间穿行。

高山地区则是渺无人烟、烈日当头,绵长到望不到尽头的公路,枯黄的灌木丛,废弃的加油站……几种截然相反的地理图景形成鲜明对比。

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感叹着“好爽!怎么哪里都能去!好想满世界都跑一遍!”,大世界的自由玩法让《极品飞车:集结》看起来像一部能够洗涤车手心灵的公路片。

就像现实生活里,很多汽车爱好者喜欢摇下车窗,放着音乐,漫无目的地到处吹吹风,享受“在路上”的感觉。开车看风景已经成为一种精神调剂。

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既然是公路片,自然离不开一辆正儿八经的汽车。毕竟《极品飞车:集结》有天美加持,在汽车品牌授权方面自然不用担心,肯定量大管饱。

你要是偏爱国产车也没问题,像这次测试BB姬还见到了蔚来、小鹏、红旗等品牌。说实话真没想到,自己人生中的第一辆红旗竟然是在游戏里获取的。

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这些跑车被分成了四大组别。燃油跑车极限速度快;混动电驱零百加速迅猛,起步有优势;经典情怀车强项是漂移,弯道手感优异;运动街头组适应全路况,擅长越野缠斗。

同时一些暖暖党,也能对人物和车辆进行外观自定义,搭配潮流的穿搭和车贴。

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不过《极品飞车:集结》的核心还是开放世界的自由体验。

随着深入热湾,除了主角的剧情故事以外,还有22条赛道,总计25名赛车手的支线故事。游戏过程中你会遇见形形色色的人物与风景,心境也随之产生变化。

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而手游相比单机主机游戏,最大的优点就是运营源源不断地推陈出新——这意味着大世界是“活”的,会有越来越多的可互动事件与支线人物加入游戏。

面对地图上面密密麻麻的图标,也并不会像玩其他罐头游戏那样感到头疼,不仅没有“太多了想直接摆了”的懈怠,反而好奇心拉满,“好多新东西想去看看”。

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03

焕发新生的经典热力追踪模式

除了风景,《极品飞车:集结》在竞速方面也丝毫不含糊。这里就不得不提游戏里最刺激的“热力追踪”模式了。

熟悉《极品飞车》的老玩家应该知道,这个系列最招牌的不是画面、真实性啥的,而是赛车手跟追击者互相对抗的刺激感——市面上几乎没有替代品。

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手游则继承了系列经典的“热力追踪”模式,并引入了双阵营非对称竞技、支持40人同局,以及自由加入战局、战术撤离等等先进的元素。

这个玩法确实有趣,当玩家累计一定热力值后,可以高调选择带着荣誉和战利品离开比赛。当然,想要顺利离开,玩家也要承担相应的风险,这时候准备退出的车手,位置会暴露给追击手,成为全场头号公敌。

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打个不恰当的比方,这就相当于是赛车版的吃鸡——其他玩家哪会轻易放你离开?于是你将面临最疯狂、最刺激的一场追击,和所有人斗智斗勇。

由于网络关系,绝大多数人其实并没有深入体验过主机正作的线上PVP,纯当单机游玩。手游的优势之一,便是随时随地与其他车手链接。

有了这些鲜活的其他玩家互动,“大世界”的氛围感被建立起来。于是每一场热力追踪都充满了变数,生怕你觉得不刺激,没法激起肾上腺素。

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想想还挺爽的,真没料到赛车手游还能这样玩。既有《地平线》的大世界和自由度,也有《极品飞车》系列原汁原味的竞速体验。

在“热力追踪”模式里,追击者阵营还可以驾驶直升飞机。偶尔会遇上龙卷风的特殊事件,被吹得到处乱转,效果还挺唬人的。

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一个竞速手游怎么就硬生生玩出了《战地2042》的飞天遁地感?看了评论才知道,原来这天气系统还是玩家们提议的,宠粉的官方自然听取建议就照着做了。

实际上,大世界的内容远不止这些。只不过我玩了一周《极品飞车:集结》,大部分时间在城里瞎逛,还有很多区域没来得及探索。

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而作为天美J1工作室出品的手游,自然少不了QQ音乐联动。比赛时极具极品飞车特色的音乐,在流行、HIP HOP、电子乐间不断切换,像是烈酒和红牛的勾兑,让人兴奋停不下来。

据说正式上线时可以选择自己的歌单播放。兜兜转转出了城市,驱走在无边无际的乡野公路,听着耳机里款款流淌的电台音乐,惬意而漫无目的,充分诠释了什么叫做平平淡淡就是真。

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你在兜风的时候会偶遇其他玩家,和他们打招呼,申请组队、跟车巡游。又或者进行一番“友好互动”,把他们撞得七荤八素。

《极品飞车:集结》的玩法并没有局限于竞速,而是将游玩重点放在了沉浸式的大世界体验,制作组本意是希望带给玩家一个真实而有温度的世界。

比如热湾里的打工任务,还会让玩家驾驶大卡车去拉货送货、事故救援……都是真实世界存在的事件,如果你接触过《欧卡模拟器》应该能Get到乐趣。

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还有各种有趣的活动应接不暇,比如每周一、三、五的晚上8点,千人同聚在热湾参加“气球派对”,大家一同在大世界飙车,撞破地图上的气球。

有时候玩家数量一多,场面还会变得特别喜感,各种倒车漂移、侧方入“坑”,真是让我两眼一黑。

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(卡车可以架起跳台,帮助小伙伴完成地图元素收集)

这些新东西或许是竞速手游拥抱新时代的一个转变信号。你完全可以沉浸在探索世界的乐趣里,或者按自己的需求追求极速、到处社交。

在街头驰骋的过程中,不断探索热湾、感知热湾、最终融入热湾。就目前的体验来说,游戏几轮测试后在玩家群体中的口碑确实不错。

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连策划也没预料到对《极品飞车:集结》抱有热情的玩家这么多。抢不到注册资格的玩家们涌入官方的“策划天台见”频道,面对面直接拷打策划。各个平台直播间也全在扣“1”呼吁要资格,屏幕都快被扣烂了。

难怪3月14日限时抢注一开放,不到几个小时服务器承受不住被挤爆,看来大家都很期待《极品飞车:集结》。而在官方社区里我们能够看到,制作组一直在积极地听取玩家们的反馈,每隔几个小时就会放出新的升级日志改进游戏。

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如果你也期待一场自由奔放的公路旅行,可以点击下面的【阅读原文】进行预约,让我们在《极品飞车:集结》的世界里相遇吧。

灵魂与身体总得有一个在路上,当金钱和时间不允许自由穿梭于自己想去的世界的任何一个角落的时候,不妨掏出手机允许自己放浪不羁一回。