《辐射》系列的真人改编剧集因其忠实再现游戏元素而在国际上获得了极高的评价。尽管如此,剧中的一小部分内容却引发了粉丝之间关于“正史”的激烈争论,这一争议最终促使贝塞斯达的设计总监和首席编剧介入解释。

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该剧设定于 2296 年,讲述女主角露西离开加州圣塔莫尼卡的避难所33号,进入核灾后的荒废世界。自 4 月 11 日首播以来,其在烂番茄上的新鲜度高达 94%,观众评分也有 86%,显示了观众对该剧的广泛认可。

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剧中透露,新加州共和国(NCR)的首都沙萨镇(Shady Sands),这个在《辐射》1至3代中提及的、拥有超过3万人口的重要城市,已经不复往日繁华。剧情中的一个黑板时间线显示,2277年沙萨镇陷落,这一年也是《辐射3》的故事发生年份。然而,由于《辐射3》的背景设定在美国东岸,与NCR无关,因此游戏中并未提及沙萨镇。

而在《辐射3》之后由黑曜石娱乐推出的《辐射:新维加斯》,虽然发生在2281年的美国西岸,也未曾提到沙萨镇的陷落,同时黑板上的“蘑菇云”则被广大玩家猜测是核弹。

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B社 CEO Todd Howard 曾在接受 Vanity Fair 采访时表示,他们将这部真人剧视为正史。这导致许多粉丝对沙萨镇陷落的时间点感到困惑。

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随着剧集的播出,网上出现了关于沙萨镇陷落与正史不符的争议,以及关于新维加斯的画面。有媒体和粉丝甚至提出,B社可能有意通过真人剧的剧情来推翻过去非B社制作的正史。这一争议在国际论坛上引发了激烈的讨论。

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对此,B社的《辐射》设计总监 Emil Pagliarulo 公开发声,澄清了系列作品的时间线,并在推特上强调了他对正史故事的认真态度。他表示,错误和矛盾会让他感到不舒服,故事的连贯性至关重要。

当被问及《新维加斯》是否为正史的一部分时,Emil Pagliarulo 断然回答:“当然是,我们别无选择。”

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目前,真人剧透露的内容尚未明确说明沙萨镇在剧中所展示的时间段发生了何种变化,NCR 在剧情中究竟遭遇了什么,这些都可能成为下一季剧情的悬念。