城建类经营模拟游戏《庄园领主》已经于4月26日发售,仅仅一天的时间,销量就突破了100万份。这是一款融合了《全面战争》、《帝国时代》、《工人物语》等多种策略模拟战争类游戏玩法于一身的新作。游戏Steam在线人数峰值达到了17万,为同类型游戏有史以来的最高纪录。为什么《庄园领主》会这样成功呢?下面小二带大家来看看吧。

游戏封面
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城市建设与庄园生活

游戏的背景设定在中世纪,玩家扮演一个家族的领主,对自己的领地进行开发建设。游戏开始的时候,需要玩家自行设计城市的道路,如何有效的将生产建筑摆放到合适的位置,这就考验到玩家的综合规划能力。耕种的农地、圈养牲畜的牧场、可以摆摊的市场、容纳家庭的住宅等等都需要玩家自己进行建设。此外,游戏对于细节的刻画让人感受到设计者满满的诚意。锯木厂和铁匠工人在劳作时挥洒的汗水,村民的休息、喝水、吃饭等等细节都被刻画到玩家的眼前。玩家可以全程通过第一人称视角,观赏庄园一步一步的发展。

中世纪庄园
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中世纪庄园

天气系统

游戏中的天气系统对玩家的经营建设带来了不小的挑战。比如夏季旱灾可能导致作物毁坏,需要玩家提前收割进行应对;有时候打雷会让房屋起火,这就需要水井的消防功能;冬天会使城镇覆盖上一层雪白,增加民众消耗的取暖资源,还会使田地停耕、水果停产、绵羊停止剃毛,需要玩家在其他季节的时候做好应对措施;而下雨的时候,如果你还没有建立仓库,那么暴露在外的物资遭到雨水的浸泡将导致毁坏。

战斗场景
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战斗场景

战斗系统

游戏中的敌对势力不只是其他野心勃勃的领主,还有神出鬼没的盗贼与民意过低导致的反叛势力。军队的来源可分为自产和佣兵两种,自产的士兵又可分为民兵和建立城堡以后能够生产的精英步兵。可以说,《庄园领主》的乐趣不只是城市建设与庄园生活,紧张的战斗同样能带给玩家征服的快乐。就像《帝国时代》与《全面战争》系列那样,士兵的阵型队列都能逐一调整,用鼠标按住单位拖拉可形成直线,按 ALT 可指挥多个单位并维持队形。战斗的时候,需要玩家对于疲劳度、天气、装备进行综合考量,考虑得当就能以寡击众。

严阵以待
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严阵以待

可以看到《庄园领主》的制作方在游戏制作的7年时间里,确实对游戏进行了精心的打磨,难怪会取得这么好的发售成绩,小二可以放心地对你说,值得一玩!