过去一段时间里,传出了不少有关索尼PlayStation 5 Pro的消息。其内部代号为“Trinity”,搭载的SoC对应代号为“Viola”,遵循了索尼使用《黑客帝国》人物名字作为代号的做法。

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据Digital Foundry报道,最新信息再次确认了PlayStation 5 Pro的GPU具备30组WGP/60组CU单元,同时GPU最高频率可达2.35 GHz,高于之前传出的2.18GHz,单精度浮点性能将提升到33.5 TFLOPS至36.1 TFLOPS之间。此外,GPU将拥有更大的缓存,以提升光线追踪下的性能。

传闻PlayStation 5 Pro的GPU采用RDNA 3架构,并引入RDNA 4架构的一些特性,渲染速度将比标准版本提升45%,在“更强大的光线追踪架构”加持下,光追性能将是标准版的三倍。同时配备了更大、更快的内存,速率将从14 Gbps提升至18 Gbps,对应的带宽从448 GB/s增加到576 GB/s,以提升光线追踪运行效率。新机型将支持由人工智能(AI)驱动的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,这是索尼提供的超分辨率技术,以提升帧数和图像质量。

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虽然定制SoC的改进重点是GPU,但沿用Zen 2架构的CPU也获得了增强,提供了相比标准版高出10%的“高CPU频率模式”,频率达到了3.85 GHz,而选择“标准模式”则运行在标准版的3.5 GHz,选择前者意味着会分配更多功率给CPU,GPU会相应地降低约1.5%的频率,性能会有约1%的损失。

有消息称,索尼打算在今年11月发布PlayStation 5 Pro,正好赶上年末的传统销售旺季。