就在5月19的WeGame游戏之夜上带来了一个重磅消息,《黑神话:悟空》将于今年的8月20日发售,简体中文PC标准版售价 268 元,同时也会在WeGame上同步发售。确定了发售日期意味着不需要再焦急猜测了,只要等到8月20日,自然能够亲自上手体验。自2020年游戏实机预告发布以来,历经四年的等待终于要画上一个圆满的句号。

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游戏268的定价也迅速的在各大网络平台引起了讨论,因为这是真正意义上的第一款国产3A级游戏。所谓3A指的是戏的开发成本高,开发周期长,资源堆砌的质量高。这些年《百面千相》、《影之刃零》等多款国产3A游戏相继公布了预告,但短时间内肯定是难以问世的,还需要时间打磨。作为玩家,目前能够讨论的只有即将到来的黑神话。大部分玩家认为268元是一个完全可以接受的价位,毕竟昂贵的的开发成本和漫长的开发时间,都需要通过买断来回收。这个价位完全可以支持一下,还有不少人期待典藏版和周边产品的推出。

目前Steam平台上国产游戏几乎都是以小制作的独立游戏为主,大部分都在79元这个区间,定价都罕有超过100元的。然而有部分玩家表示,268的价格比他们预计的更低,甚至可以说比较“便宜”。

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可能对于不太了解大型单机的玩家来说动辄几百看起来很夸张,但目前主流的3A定价都是在298元附近的区间,也就是60/70美元。因为Steam平台不同区域购买游戏按照购买力有调整,游戏的定价不会直接按照汇率来算。国内属于低价区,即使这样主流的3A现在都已经奔着298之上去了。不止一家厂商提到过这些年来游戏的开发成本越来越高,只卖60美元的时代正在逐渐过去,次世代游戏都直接奔向了70美元,也就是人民币500元左右。这还要包括各种捆绑包DLC,一套下来轻轻松松花掉大几百。

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以已经开放预售的《刺客信条:影》为例,该游戏国区定价为348元,包含了季票和DLC的终极版则高达648元。除了大厂的这些年货以外,一些日本厂商的游戏定价一样上水涨船高,屡屡突破400元的大关。而且内购系统在当下越来越常见,买角色买特点又是一笔支出。目前看来《黑神话:悟空》作为一款纯PVE的游戏,应该是没有什么花里胡哨的内购,也不存在什么花大钱买来还需要额外再付费解锁的情况。所以才有网友表示,这个价格便宜。这个定价属于刚刚好,既有性价比,亦对标了主流3A,展示了团队的信心。同时能够为后来的国产3A打下一个良好的基础,不再单纯的卷廉价市场,对国内的游戏市场具有正面的影响。