CDPR的一位资深开发人员近日就《刺客信条影》引起的讨论发表了看法。最初,他对游戏的主角设定提出质疑,认为这可能会由于历史不准确性而对日本文化产生不敬。他指出:“特别是日本民众,完全有权利对此表示反对。”

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

然而,Michal Kalisz很快在推特(X)上向粉丝道歉,并表示:“我对《刺客信条:影》的评论最近遭到了批评。在深思熟虑并阅读了众多回复和转发之后,我意识到我需要向大家道歉。

打开网易新闻 查看精彩图片

我首先要承认,我没有发言或讨论这类话题的资格。听取大家的意见让我认识到,在发表看法时,我需要有更深入的理解和尊重。这也提醒了我,我们在创造新世界时,应该更开放地接受新的想法,不应给自己设限。我们从不同的媒体获取灵感,这是非常美妙的事情。感谢大家的耐心和理解。我已经从这次经历中学到了很多,并会在未来更加努力。我对《刺客信条》系列的未来作品充满期待,特别是这个新设定。”

打开网易新闻 查看精彩图片

对于这一事件,前《暗黑2制作人 Grummz 评论说,Michal Kalisz在网络压力下似乎改变了自己的立场。Grummz还指出,游戏开发者承受着巨大的顺从压力,不顺从就意味着被淘汰。“在3A级游戏产业中,没有人能够真正自由地表达自己的观点。我有许多朋友和同行告诉我,一旦他们公开发表某些言论,就可能会失去工作。”