在最近的企业战略会议上,索尼展示了其未来十年的愿景,强调了技术进步的重要性。会上,顽皮狗工作室(Naughty Dog)的创意总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)分享了他对游戏未来的看法,暗示该工作室正在开发的新项目可能会改变主流对游戏的认知。

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尼尔表示,他有幸参与了多个梦想项目,并对当前的新项目感到非常兴奋。他认为,游戏的魅力已经超越了年龄界限,这一点在将《最后生还者》改编为电视剧时得到了体现。他希望这种转变能够缩小游戏玩家与非游戏玩家之间的差距。

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电视剧《最后生还者》的成功不仅提升了游戏的可见度,也展示了游戏所能提供的丰富和沉浸式体验。尼尔对此感到兴奋,并期待游戏能吸引更广泛的全球观众。

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尽管顽皮狗尚未公布其下一款游戏的具体信息,德鲁克曼在最近的采访中对游戏的细节保持沉默。他曾暗示,可能会在游戏发布前不久才公布,以避免过早宣布正在开发的内容而带来的压力。

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此外,尼尔确认,他已经构思了《最后生还者》第三部的概念,并相信故事还有最后一章等待讲述。他迫切希望看到新游戏的反响,特别是在《最后生还者》系列取得成功之后,因为它有可能重新定义人们对游戏的看法。

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