《英雄联盟》曾经是年轻人的标志:它的快节奏、流行文化的融合以及对新兴媒体的拥抱,都让它成为了一个时代的象征。然而,随着时间的推移,这款游戏的玩家群体也在逐渐成熟。

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拳头游戏总监Pu Liu在夏日游戏节的问答环节中提到,玩家的年龄层正在上升,但他认为这是一个自然的过程。他解释说,随着游戏的持续受欢迎,保留老玩家的同时吸引新玩家变得更加困难。

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Pu Liu回忆说,十年前《英雄联盟》几乎是每个学生的日常话题,但现在游戏市场的竞争更加激烈。他提到,像《Roblox》和《堡垒之夜》这样的游戏已经取代了《英雄联盟》成为新一代的热门选择。此外,他还提到了游戏内部的一些问题,比如老玩家创建小号和游戏系统的复杂性,这些都是阻碍新玩家加入的因素。

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Riot游戏工作室的负责人安德烈·范·鲁恩(Andrei van Roon)也指出了玩家偏好的变化。他说,早期的《英雄联盟》玩家更倾向于普通模式,而随着时间的推移,玩家开始转向更具竞技性的排位赛。但现在,许多玩家,特别是那些已经有了工作和家庭的玩家,更倾向于寻求不同的游戏体验。

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范·鲁恩强调,Riot团队正在努力扩展《英雄联盟》的游戏模式,以适应玩家偏好的这些变化。这对于那些希望重温游戏初期轻松愉快体验的老玩家来说,无疑是一个好消息。他们不再追求排位赛带来的压力,而是希望找回游戏的乐趣。

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