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近日,国内博主兲虎发文称《黑神话:悟空》开发团队遭到Sweet Baby Inc勒索700万美元(约5065万人民币),尽管这一消息的真实性尚且未知,但这一消息被翻译成英文后传到推特上,引发了海外网友的热议。

根据兲虎的描述,自从《黑神话:悟空》首个预告发布以来,游戏一直都深受性别歧视的困扰,这主要的原因还是因为开发商拒绝某些机构提供的游戏多样化“指导”,而这个“指导”是需要收费的,多达700万美元。业内多个知名的游戏包括《战神》和《刺客信条》等都收到这些机构的影响。而且这些机构不仅仅是一个公司,他们的成员分布于各种不同的机构,包括开发商、媒体、自媒体dav等等。如果不愿意接受“指导”,则会在各种渠道锐评游戏,通过社交媒体引导舆论等等来逼宫。

前暴雪制作人Mark Kern也在推特上发文,谈到了这一事件,在回复网友有关SBI的运作方式时,Mark Kern评论称:“这套方法用了10年了,但现在没用了。”

在去年十一月,IGN发布了一篇文章,指责了《黑神话:悟空》开发商游戏科学性别歧视。在本月早些时候,IGN法国发布了关于国产游戏《黑神话:悟空》的“锐评”:“把金箍棒放在耳朵里是不是有点冒险?这不是棉签”,并配图悟空从耳朵里取出(放回)金箍棒的画面。此番评论引发了玩家群体不满。值得一提的是,最早发文称游戏科学性别歧视的文章是由一名名叫Rebekah Valentine的记者撰文的。而这名记者还公开支持过SweetBaby。

虽然该传闻的真实性尚未得到证实,但外网媒体纷纷借此机会,抨击Sweet Baby Inc在游戏行业中的恶外媒techopse发文提到了SweetBaby的一系列“恶行”。techopse引用了Sweet Baby的CEO Kim Belair的言论,称其曾经公开承认多样性咨询是对游戏行业的“恶意接管”。Belair曾使用恐吓策略,威胁育碧等公司必须在游戏中加入更多包容性和多样性主题,否则将面临舆论的指责和抨击。techopse指出Sweet Baby和类似的政治正确性团队在欧美游戏行业中非常活跃,他们通过干预游戏开发,强制推行包容性要求,影响了《刺客信条》、《消逝的光芒2》和《战神》等多个游戏的创作完整性。

而IGN继续搞事,在最新发布的《黑神话:悟空》前瞻文章最后附加了一个声明,对以上文章做出了进一步的回应。在新的声明中,作者Rebekah Valentine仍然指控游戏科学多名开发者,包括领导层,尚未对她们的报道做出任何回应和声明。作者Rebekah Valentine再次污蔑《黑神话:悟空》多个开发者“辱女(贬低女性)”,同时抱怨试玩版游戏中没有任何女性或女性化角色。

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