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知名游戏《艾尔登法环》的开发商FromSoftware听取了玩家反馈,宣布即将推出一个“校准更新”,以降低其最新DLC“影树”的挑战性。该更新将于2024年6月26日发布,旨在让玩家在游戏初期变得更加强大,从而缓解部分玩家认为游戏过于困难的问题。

更新说明指出,前10级的祝福增强将提供更大的攻击力和伤害减免,而第11至20级的提升则会逐渐减弱。这种调整将使玩家在面对早期DLC Boss,如令人生畏的Rellana时,能体验到更平滑的成长曲线。此外,最后一个祝福等级也将得到增强,为那些在最终Boss战中挣扎的玩家提供助力。

除了难度调整,此次更新还修复了一个与光线追踪设置相关的bug,以防加载旧版本存档时意外启用光线追踪导致帧率问题。

尽管游戏导演宫崎英高曾表示,游戏的挑战性是故意设计的,降低难度可能“破坏游戏”,但一些玩家、直播者和评论家认为,即便是对于魂系列游戏来说,《艾尔登法环》的DLC也显得过于艰难。目前已有玩家通过模组自行降低游戏难度,其中甚至有一个名为“记者模式”的模组,将所有伤害减半。

这次的更新可能会引发更多关于游戏难度的讨论,因为现在将有一部分玩家可以自豪地说他们在难度调整前就已经完成了游戏。

参考链接:
https://www.theverge.com/2024/6/26/24186473/elden-ring-dlc-shadow-of-the-erdtree-update-difficulty-nerf