自2007年初次亮相以来,育碧的《刺客信条》系列已带领玩家穿越多个历史场景和时期。从首作中的第三次十字军东征,到《刺客信条3》中的美国革命,再到《起源》中的古埃及,该系列已成为探索世界历史的一个重要平台。

该系列以其高度的历史准确性著称,甚至推出了“探索模式”,供玩家和教育工作者在特定的历史背景中进行虚拟游览。

今年晚些时候的《刺客信条:影》将带领玩家们前往日本,而在此之前该系列已经探索过古埃及、古希腊和北欧等地点。

尽管如此,育碧并未停下脚步,计划在《影》之后继续推出新作,同时还将重制一些早期的经典作品。那么,下一部《刺客信条》应该探索哪些新的地点和时期呢?《刺客信条》的粉丝们在Reddit上分享了他们的想法。

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一位用户认为,冷战应成为下一个《刺客信条》的背景。“将刺客设定为现代间谍会很有趣。”该用户写道。另一位用户进一步建议,游戏应完全避开战斗,专注于潜行。

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还有用户提议,系列应回到英国,探索都铎时期的历史。理由是:“那个时代的真实历史就像《权力的游戏》一样疯狂。”尽管已经有两款游戏设定在英国,但这一提议仍然充满希望。

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一个有趣的提议是探索19世纪中期加利福尼亚的淘金热时期。提出这一想法的用户表示,这一时期可以成为寻找伊甸碎片的情节背景。由于众多历史人物为了宝藏涌向加利福尼亚,伊甸碎片的加入会为这一背景增添有趣的元素。

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最后一个被广泛建议的背景是禁酒令时期的美国。考虑到许多以禁酒令为背景的游戏都采用了类似黑帮的剧情,设定在这一时期的《刺客信条》将带来不同的体验。这也允许育碧在游戏中加入中古车辆,而不会让《刺客信条》变得太像《看门狗》。

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总的来说,《刺客信条》的美妙之处在于,其故事和对抗圣殿骑士的永恒斗争,可以在任何地方发生。此外,其游戏玩法足够灵活,可以适应不同的历史时期而不会显得突兀。接下来会是什么呢?这让人充满期待。