不知道大家对金庸武侠小说改编的单机游戏有哪些映像呢?是PS上的《射雕英雄传》,还是PC上智冠科技出品的的《天龙八部》、《金庸群侠传》?这些经典作品的传播度都很广,时至今日也仍有不少粉丝在重温这些游戏。也不知道当年智冠怎么买到的版权,金庸武侠的改编授权费可不低啊。

金庸群侠传
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金庸群侠传

今天要说的,却是智冠出品的另外一个相对冷门的改编游戏:《鹿鼎记》(又名:《鹿鼎记之皇城争霸》),不知道有多少小伙伴玩过?

标题画面
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标题画面

即使以当年的标准来说,这款DOS时代的游戏画面也实在乏善可陈,大概也就FC后期的水平,和SFC相比都要逊色一筹。只是当年我们接触到的游戏太少,确实不太在意画质。

搞笑对白还是很多的
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搞笑对白还是很多的

游戏性来说,这款游戏是标准的JRPG,因为还原原著的关系,剧情还是相当不错的。从韦小宝扬州偶遇茅十八开始,到五台山康熙父子相见结束,游戏基本按照原著情节展开。

序章完全靠茅十八扛把子
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序章完全靠茅十八扛把子

这游戏战斗系统其实比较简单,主要还是为剧情服务。但是如今的新玩家们估计都玩不下去吧!不止是画面劝退,更主要的是那个年代游戏没有指引,很多的剧情触发条件不明不白(主要是都是盗版,没有实体说明书),城市内地图又大,经常是在到处乱晃不知道要做什么。想想当年我第一次玩的时候刚出门就卡剧情了,进入骰子场输光了钱就完全不知道要做什么。那时候玩游戏的电脑房按时间收费,实在是折腾不起啊。

就是这个赌场
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就是这个赌场

后来陈小春版《鹿鼎记》电视剧的热播让我又想起了这个游戏,反复多次尝试之后终于发现了触发方式:需要到柜台后面和庄家对话,才会得到灌了铅的骰子,后面的剧情才能继续。

意想不到的展开,你也给点提示啊..
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意想不到的展开,你也给点提示啊..

回到家终于出现了茅十八和第一次的打斗画面,小宝只能观战(这个游戏设计真的有点……)。之后茅十八受伤,带他去左上角的庙,之后在门口的女孩处学会洒石灰(神技,需要消耗石灰,路上有卖),再买完酒之后连战几场,终于去到京城。序章才算结束。当年玩游戏缺乏经验的我,光是触发这一段剧情就耗了暑假里三天的时间,真是不明白当年自己这热情哪来的。

奔赴京城
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奔赴京城

之后的剧情基本照着原著发展,有些剧情需要手动呼出菜单对着人或物体使用物品触发,这在当年的游戏其实挺常见的,但是如果没有攻略在手就不好想到了。

这里得在酒里下药来触发
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这里得在酒里下药来触发
逢赌必赢哦
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逢赌必赢哦
摔跤大战
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摔跤大战

多年后重温这款游戏时,我从片头中的制作人员名单发现,这游戏的开发总共只有六个人:一个策划,一个程序,三个美术,一个文案。音乐都没有人,很可能是策划或者程序兼任的,也难怪游戏的各方面都透露着一种“没钱”的既视感。

制作人员名单
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制作人员名单

虽然本作的影响力不足,但剧情还原度还是不错的,可堪一玩。因为本作成本低的关系,游戏居然还算是盈利了,所以智冠之后还推出了续作《鹿鼎记2》,让本作成为了智冠唯一推出了续作的武侠游戏。

鹿鼎记2
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鹿鼎记2

《鹿鼎记2》的画面全面升级,系统也丰富了很多,可以进入“国产精品”的行列了。在当年传播也还算较广,玩过的玩家应该不少,只是和前作相差太大,要是换成今天的游戏厂商,可能会把一代重置一下再拿出来卖吧。

鹿鼎记2装备及功法界面
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鹿鼎记2装备及功法界面

《鹿鼎记》这样的沧海遗珠其实数不胜数,若是童年没有遇见,后面基本不会有再去玩的动力。当年趴在电脑房三五成群认真研究每一款游戏的我们已经长大,人到中年很难再有动力接受新的游戏,看着如今让人眼花缭乱的游戏IP,玩过《鹿鼎记》的我们都明白,属于我们的时代已经远去了。