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突发状况总是存在的。

去年因为《博德之门3》的正式上线,其开发商拉瑞安工作室可谓是取得了口碑和销量的双丰收。尽管官方已经明确表示没有继续开发“博德之门”系列续作,但目前依旧有两款正在开发中的RPG作品。

为了能让游戏尽早面世,这两年规模不断壮大的拉瑞安也接连在世界各地,诸如加拿大、英国、马来西亚等地开设了自己的分部,今年5月时,拉瑞安已经在波兰华沙开设了自己的第7间工作室。

但是工作室分布得越广,在如今国际形势下可能遭遇的意外情况就会越多。前不久,拉瑞安的首席执行官Swen Vincke在接受媒体Edge采访时就谈到自己现在正在处理的一个问题是:

“和当地领事馆争取重新安置拉瑞安俄罗斯工作室的开发人员。”

在2022年2月之前,拉瑞安本来在俄罗斯的圣彼得堡还设有一个分部,但自从俄罗斯和乌克兰的战争打响,这个工作室很快便遭到关闭。两年过去了,工作室不仅没有重新开启的希望,而且情况很可能会变得更糟。

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7月11日,俄罗斯国防部已经发布消息称,莫斯科等多地继续开展合同兵选拔和征兵工作,征兵率稳定在日均1000人左右。

俄罗斯政府在大张旗鼓招兵买马,对于那些滞留在当地的开发人员来说,这个风险就变成了:万一哪天被征召入伍,就再也做不了游戏了。

这件事听上去非常戏剧,但已经确确实实发生在了拉瑞安的身上。Swen在接受媒体采访时,就已经明确表示开始考虑哪天员工真的收到征兵请求时,到底该如何处理,而他们目前采取的决策则是尽快将位于圣彼得堡的员工转移。

Swen在采访时提到:“在得知征兵消息时,我们立即做出了决定,需要撤走员工。因为随着事态的发展,你几乎可以预测我的整个团队都将被参与战争。”

除了避免让自家的团队被迫参军,Swen也表示为了目前公司各个部门的合作极其紧密,缺少任何一环,都会让整个系统崩溃,这甚至也导致团队连“出席各大游戏奖项的颁奖典礼”这种事,都需要制定专门行程计划。

“如果大家都同意在同一时间举办就好了,这意外地让人筋疲力尽。”正是因为上一款游戏《博德之门3》的成功,才让Swen做出了这种听上去很凡尔赛的发言,不过现在,“如何让团队有一个稳定的工作环境?”可能才是拉瑞安需要头疼的问题,也希望他们能尽早投入到游戏的开发中,以免让热情的粉丝等得太久。