东方网记者程琦7月27日报道:到娃娃屋体验“万物皆可夹”、在赛博朋克的电玩城里解锁“速度与激情”、戴上VR眼镜进入沉浸式新世界……夏日炎炎,上海玩乐市场“热浪”迭起,欢乐加倍。
近日,中国文化娱乐行业协会联合美团发布《2024全国文化娱乐市场消费研究报告(游艺娱乐业态)》以电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR为代表的游艺娱乐业态,已成当下年轻人的社交“新宠”。
据《报告》测算,2024年以上述品类为代表的游艺娱乐业态,在消费端的年市场规模可达450亿元,年同比增长130%。
▲抓机/娃娃屋的趣味性玩法吸引了广大消费者参与体验。
潮玩新业态新体验涌现
“现在抓娃娃机里不只有娃娃,还有零食饮料、盲盒等各类意想不到的品类,玩起来趣味十足。”玩家王琦是抓娃娃的小能手,常常玩上一小时就收获满满。
近年来,各地游艺娱乐业态持续推陈出新,形式更丰富、体验更新奇、服务更周到,吸引越来越多年轻人“为快乐买单”,为情绪消费。
根据美团平台收录的门店数据,截至6月,以电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR为代表的游艺娱乐门店数量累计超过4万家。
抓机/娃娃屋门店“遍地开花”,2024年美团上相关门店数量暴增100%以上,在上海、北京、长沙等玩乐创新高地,抓机/娃娃屋不仅在门店规模上领跑,更是成为潮玩潮品聚合地,持续焕新业态活力。
是“人气王”也是商场“引流神器”
暑假来临,各大商场中的“人气王”,非电玩城、娃娃屋等游乐区莫属。有商家表示,近期单日的客流量能达到2000人次左右。这一现象并非偶然。每逢节假日,不论是超大型的电玩城,还是十几台机器的娃娃屋,都挤满亲子客群和年轻人。
越来越多游艺娱乐门店的经营者,选择将门店开到核心城市的热门商圈,形成商圈与门店的“互哺共生”。
据《报告》观察,游艺娱乐业态的快速增长,离不开商业地产的推动与加持,与此同时,文娱消费自带体验客流,也成了线下商业提升场内客流、扩大消费力的“引流神器”。
来自美团收录的实体门店数据,同样印证着这一新趋势。《报告》显示,截至6月,全国拥有电玩城、抓机/娃娃屋、主机游戏与沉浸式VR等门店的购物中心已超过6000家,游乐业态为实体商业添人气、提消费的势能可见一斑。
无论是爆火的娃娃屋,还是走向一站式体验的室内游乐综合体,亦或是带着“文艺复兴”气息的主机游戏,随着年轻人重回线下,以游艺娱乐为代表的线下文娱业态,正契合了当代年轻人“出门玩点什么”或是“聚一聚”的社交需求。
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