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小熊猫丨文

前两天,我期待了很久的一款科幻悬疑类文字游戏,《沉没意志》上线了,所以趁机来聊一聊它吧。

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不得不说,它作为重剧情的游戏,虽然游戏性上稍微薄弱了些,但在文本质量上是实打实的精彩。

故事的主舞台是一座人工智能掌管大量工作的近未来亚洲城市。

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人工智能的普及,让依赖昂贵硬件增加算力的方法不再适用,于是在这样的时代背景下,一个全新的产业诞生了——算力劳工。

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这是一个通过将大量人脑相连所产生的运算网络,目的便是为了取代曾经的昂贵硬件。也因此,无数因人工智能而失业的弱势群体全都投入了这样的工作。

这样一个的病态社会中,一桩阴谋逐渐显现……

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而游戏中,玩家将会被困在一具不属于自己的身体里。玩家就像一个寄生体一样,代替着身体的原主人做出选择,并与他一同面对随之而来的命运。

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游戏中充斥着大大小小的选择,尽管大部分对话选项不会直接影响剧情发展,只是通过对话来逐步定义与塑造玩家在整个剧情中的立场与态度。

但里面类似道德困境的选择却并不少,在压力之下,玩家眼中的这些选择都像是会成为扇动太平洋风暴的那对蝴蝶翅膀。

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整个游戏总共分为六章,基本上围绕同一个主线展开,有两个分支剧情,至于游戏的最终结局走向何方,则是由玩家最后做出的选择来决定。

结局事件后,游戏还将通过后日谈的形式为玩家介绍多位角色的后续命运。

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整体上看,它都是一个符合我预期的精品独立游戏

游戏中的美术以及流程设计从头至尾都保持了很高的水准,故事前期大量的生活细节,比如新闻、报纸、家具等等,极大程度地用离散叙事丰富着世界观。

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故事情节之间也很紧凑,事件与事件之间环环相扣。人物对白与形象刻画很细致立体,即使游戏中出场的角色都没有脸部特写,对白也弥补了这些,为玩家塑造出鲜明的性格特质。

这就是一个非常赛博朋克内核的故事,特别是游戏中的算力工厂这一设定正好与目前现实生活中所面临的AI浪潮相对应。

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这些年AI发展越来越快了,什么AI画画、AI写歌、AI写小说,最近武汉的“萝卜快跑”还搞出了AI驾驶的无人车。

随之而来的危机就是,被AI所取代,然后出现大批的失业潮。人人自危,就像萝卜快跑的出现,招来了不少司机的不满和举报。

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好像不知不觉间,我们已经慢慢地步入了那个曾经停留在幻想之中的赛博世界,高科技,低生活。

假使未来的某一天,脑机接口取得突破性进展的话,这样的故事或许真的会在现实中上演。

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值得庆幸的是,这款游戏像是对未来的预演,即使前路滩涂遍布,它都会让我留有一丝对温情的余念。

所以真的很推荐喜欢这类型的朋友可以玩玩看。