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引言:整整耗时6年,深圳横空出世的一只猴子炸翻全网,打破欧美近百年技术垄断,还把瑞幸后台给干崩溃了!

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国内首个3A游戏《黑神话:悟空》的面世,炸遍全网。稀奇的是,就连那些高喊游戏是电子鸦片的人,也一改画风,说这是文化输出。

图源:微博

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在《黑神话》正式上线前的一个礼拜,就已经霸榜微博热搜。到了8月20号,各大平台的热搜都变成了《黑神话》。国外的网友甚至为了这只猴子恶补西游记。

说实话,最近的热搜来来去去就是黄子韬的恋情、王一鸣带女儿的认亲大戏,大家都要看腻了。现在,终于出现了一个让全球直男都激动的热搜。

而在另一边,Steam的服务器都给直男们干崩溃了。还顺便打破了长久以来消费市场上的共识:男人的商业价值比狗还低。

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就连瑞幸的CGO都在感叹,男性购买力让团队颠覆认知了。只要打开短视频软件,到处都是这是猴子,就连动辄上千元的游戏周边也被一抢而光。

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这只备受期待,让众多玩家等了6年才出现的猴子,无疑是今年最成功的销冠!

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悟空横空出世,前东家腾讯走宝

《黑神话:悟空》并不是像电视剧上的悟空一样,从石头里蹦出来。而是游戏科学工资埋头苦干6年的成果。

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公司的初创团队成员均来自“腾讯系,团队的平均从业经验都在十年以上,都参与过《斗战神》的设计。不过,《斗战神》由于“逼肝氪金”的缘故,争议不断,最终沦为平庸。团队成员们也因理念不合,先后从腾讯离职。

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后来两位创始人冯骥和杨奇一起成立游戏科学公司。为了赚钱,游戏科学选择了来钱快的“氪金”游戏,先后推出了《百将行》、《战争艺术:赤潮》等手游。

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《战争艺术:赤潮》也为游戏科学引来了投资,2017年,英雄互娱投了游戏科学6000万,子公司英雄金控也成为了游戏科学的股东,持股20%。

虽说手游都给公司带来了不错的收益,但之前《斗战神》的反馈让团队心有不甘,仍然心系西游题材。

图源:冯骥采访视频

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2016年,团队对单机游戏做了市场调查。在那时,美国单机游戏的市场规模在100多亿美元左右,日本在50亿美元左右,而中国只有日本的零头。

图源:冯骥采访视频

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虽然国内的市场规模不大,但公司对中国的单机市场规模十分有信心,他们一致认为,在未来,中国的单机游戏市场有着无限的潜力,或许在未来的某一天会超越日本,仅次于美国。

2018年,《黑神话》项目被敲定,代号为“B1”。而《悟空》则是《黑神话》系列的第一部作品,冯骥还表示,要把公司打造成世界第一的ARPG游戏开发商。

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当《黑神话》的首支预告出来后,整个游戏圈热血沸腾。在B站上的播放量更是超过5000万,不少玩家开始期待这个游戏大作。

就连前东家腾讯也闻着味儿来投资,为了表示自己的诚意,腾讯开出了“不干预、不抢占、不寻求”的三不承诺,最后游戏科学才点头接受了腾讯5%的入股。

图源:微博

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在这6年间,其中辛酸只有团队的人才知道,正如冯骥说的,“比抵达灵山更重要的,是能够踏上取经之路”。

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还没正式上线,就已火遍全网

在上线前,微博上就已经被《黑神话》霸榜多天,不少品牌也都来蹭悟空的流量,不愿错过这泼天的富贵。

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自3月起,多个品牌就与《黑神话》展开了合作,比如英伟达、海信、滴滴青桔、吉考斯工业,就连山西文旅也在其中。

图源:微博

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其中最出圈的大概就是瑞幸的腾云美式。8月19日,腾云美式一经上线就被卖爆了。系统崩溃、商品券无法核销,就连瑞幸CGO都在震惊直男的购买力。

图源:财联社

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另一边,《黑神话》的标准版售价为268元,在8月20晚上8点前在STEAM就已经卖出了300万份,其他游戏平台也卖出了100多万份。最后,《黑悟空》的总销量超450万份,总销售额超过了15亿元。

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除了在游戏圈爆火,资本圈的反响也是相当热烈。华谊兄弟、浙版传媒以及中信出版等股价持续走高甚至涨停收盘。

值得注意的是,曾投资游戏科学6000万元的英雄互娱早在2022年的时候就把股权全部卖出去套现了。其中的2.8亿元已到账,剩下的2亿元也将在2025年到手。

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虽说英雄互娱用6000万换回4亿元也是一桩不错的买卖,但要是《黑神话》能够一直有如今这样的热度,估值上升只是时间问题,要是没有抛售股份,英雄互娱能赚到的远远不止4.8亿元。

更让人惊讶的是,就连卖山西寺庙画像的网络书商也蹭上了《黑神话》的流量,火爆的原因只是因为游戏团队曾多次到山西取景。

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一连串的蝴蝶效应之下,山西高速也是直接涨停。不得不说,黑神话完全就是山西的文旅宣传片,山西文旅的好日子也是来了!

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砸下4亿研发成本

补上国内3A游戏空白

据了解,《黑神话:悟空》的研发经费在4亿元左右,而上市第一天,游戏科学就已经赚回了本。不少游戏圈大佬一致认为这款游戏将会成为国内3A游戏的成功案例。

图源:潇湘晨报

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在过去,也有不少游戏给自己标榜“3A”但最后都反响平平。比如,“柳叶刀工作室”的《边境》在之前就备受瞩目,不仅有多位腾讯资深员工的加盟,就连老板李鸣渤也是有着多年3A游戏经验。

结果游戏上线后,玩家们大失所望,先是服务器不稳定,然后BUG百出。玩家数量不断下滑,也劝退了不少预备玩家,最后被终止运营。

8月13日,IGN整理出了史上最受欢迎的游戏,其中只有4款被认定为是3A游戏:《侠盗猎车手5(GTA5)》、《荒野大镖客2》、《上古卷轴5》以及《巫师3》。

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其中《GTA5》无疑是最成功的3A游戏,据游戏开发商表示,《GTA5》已经发行超过2亿份,总销售额保守估计超过了120亿美元(折合人民币约为860亿元)。

《黑神话》的出现,让众多3A游戏爱好者看到了希望。从《黑神话》的销售额来看,中国有不少3A游戏爱好者,既然有这庞大的玩家数量,可为何中国却难有3A游戏?

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对游戏厂商而言,3A游戏的制作技术并不难,但在商业逻辑上需要做出改变。在过去,游戏厂商们为了能够让更多人为游戏花钱,制作出了不少能够持续“吸金”游戏。

加上,大厂们对3A游戏的买断制度的商业模式并不认可。在游戏圈内,不少人认为一款3A游戏的流水还没有《王者荣耀》3天的多。在这种商业逻辑下,3A游戏困难重重。

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加上想要制作一款成功的3A游戏还需要舍得下本,先不说耗时长花费久,其中也要投入不少钱,比如《GTA5》的成本就高达2.66亿美元(折合人民币约为18.98亿元)。

就腾讯、网易这些游戏大厂都不敢轻易下注3A游戏,因为3A游戏中的很多内容都需要层层审核,万一花了几年的时间,最后的反响不好,不仅相关员工容易被换掉,公司也白白浪费了很多钱。

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《黑神话》爆火

工作人员疯狂被挖墙角

《黑神话》这一现象级出现后,不仅是玩家、测评博主没睡,就连猎头们也彻夜难眠,开始疯狂挖角游戏科学的员工。

图源:微博热搜

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这一词条甚至冲上了微博热搜,在脉脉上,游戏科学的工作人员甚至把名字改成了“不找工作”,还有人连夜隐藏了在游戏科学任职的信息。

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说实话,《黑神话》创下了国内3A游戏的神话,内部工作人员的薪资肯定是翻倍的涨,换谁谁愿意在这个时候跳槽换公司呢?

早在四年前,网络上就有流传游戏科学的工作人员被挖墙脚的消息,而且还不止一家游戏公司在挖。

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最搞笑的是,本来游戏科学当时发布预告片的时候就是为了吸引人才,结果没想到竞争对手跑去挖自己公司的人。

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尽管《黑神话》一片叫好,但也存在着不少黑子。去年11月,就有文章指责《黑神话》存在性别歧视,游戏中缺少女性角色。但这不妨碍《黑神话》弥补了国内3A游戏的空白以及带给玩家们的希望。

近年来,越来越多的玩家厌倦了“游戏免费+皮肤收费+不卖数值”的“服务型游戏”,刚上线的《黑神话》给众多玩家眼前一亮。

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而《黑神话》不仅仅代表着一款游戏,更是一场轰轰烈烈的文化输出。起码当外国人提到西游记的时候,能够知道悟空是一只猴王,而不是黄毛赛亚人。

总的来说,这钱,活该游戏科学赚!

对于黑神话火遍全网您怎么看,您认为黑神话能够火多久?请留下你的看法,留言评论。

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