这两天大家都在聊黑悟空这款游戏大作,但是发现身边实际玩的并不多,并不像网上炒作得那么热闹。

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我是办公电脑+家里电脑都跑不动,2660的显示估计卡个半死,其实发现身边朋友同事也差不多这种情形,不太想为了一款游戏而大动干戈去升级电脑硬件,这年头,推动电子器材升级换代的最大动力估计也就是游戏产业了,但是想想为了一款游戏,又是显卡又是主板、CPU、内存的一圈整下来,费功夫不说,成本也不低,着实不太划算,反正自己电脑还能再战三年,索兴等以后升级时再拿这些过时游戏怀念一下就成了。

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作为一名也算是从小打电子游戏玩到大的骨灰级玩家,这些年越来越发现,市面上已经没什么游戏可以玩了。
网游吧,太耗时间,今天你组队明天他叫人的,搞得每天跟上班似的,再也没精力为部落而战了。
竞技类的游戏吧,岁数大了,反应迟钝,手指摁得生疼也打不过小学生,毫无游戏体验。

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单机游戏吧,说实话,大多数游戏的类型都玩过了,现在也太出这类产品了,没啥新意。
像那些顶级3A大作,诸如荒野大镖客、GTA这种大作,游戏品质是上乘,但中年人很难单独找出时间来端坐在电脑面前打游戏过把瘾。如果断断续续的玩,又常常忘记前面的剧情或是游戏设置什么的,体验也就变得一般。
最后发现最适合上班族的游戏,还是任天堂的switch掌机,平时坐地铁啊、吃完饭的时候啊、甚至上厕所的时候,没事掏出来打几把,也不耽误工夫。

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一般这类小游戏也都设计的比较有趣、简单,不会玩着累,缺点就是单价有点贵。
有时候想想,真怀念小时候啊,那时候玩个电子游戏可投入了,一个游戏能跟同伴玩很久很久,大家互相研究交流各种各样的玩法,当然,那时候一年也出不了几款游戏,所以同一款游戏大家都有共同话题,可以聊好久,现在游戏多了,你玩你的,我玩我的,打一会就觉得累,不想玩了,更没啥交流的欲望了。
小时候的快乐,真的好纯粹啊。