《黑神话:悟空》销量达1800万份

9月5日,海外媒体彭博社在报道中透露,《黑神话:悟空》迄今为止获得的成绩:发售2周后,游戏销量已经达到1800万份,是全球游戏行业开局最佳的游戏之一。

在此之前,《黑神话:悟空》已经创下了许多纪录。发售2天后,它成为Steam同时在线人数排名第2的游戏,也是Steam同时在线人数最多的PC单机游戏。发售4天后,游戏全平台总销量超过1000万套,全平台最高同时在线人数达到300万人。9月2日,海外数据分析网站VG Insights统计,《黑神话:悟空》在Steam平台的收入已经超过8.3亿美元(约合59亿元人民币)。加上其他平台,游戏目前的收入或已超过60亿元人民币。

打开网易新闻 查看精彩图片

发售4天后,《黑神话:悟空》官方宣布游戏全平台销量超过1000万份,如今,这个数字已经达到1800万

散爆网络宣布“组织提效”,《少女前线2:追放》将裁员

9月6日,一则散爆网络的内部信被曝光。信中表示,“决定对团队进行一次深刻的内部审视”,并将启动针对项目二的组织提效。提效主要包括人效盘点、团队优化、激励机制、梯队建设几个方面,目的在于“提升团队整体实力”,并且“部分员工需要离开团队”。

《少女前线2:追放》于2023年12月开启公测,首周登上iOS游戏畅销榜第10名,此后游戏流水迅速下滑,不到1个月彻底跌出畅销榜。项目组在内容和运营方面的处理,曾导致玩家群体中出现多次舆论风波,对游戏收入乃至二游市场都产生了相当大的影响。

打开网易新闻 查看精彩图片

舆论风波之后,《少女前线2:追放》仍在更新

米哈游多款在研项目曝光,非二游赛道占多数

9月5日,米哈游发布了一则以在研新项目为主的招聘公告。公告中提及了5个项目:现代都市项目,主打开放世界、多故事线和RPG,有传闻表示它可能是此前叫停的“Project SH”;写实奇幻项目同时带有动作标签,目前没有明确的信息展示;动物拟人项目以社交、生活模拟、UGC为中心,应为7月获批版号的“动森Like”产品《星布谷地》。

打开网易新闻 查看精彩图片

动物拟人项目放出了原画,大概率为《星布谷地》

崩坏IP预研项目是唯一一个明确延续米哈游已有IP的产品,从精灵陪伴、生活感等描述中可以看出,它可能是类“宝可梦”“帕鲁”方向的游戏;欧美卡通项目则以射击、联机为重心,或将主要面向海外市场。其中,现代都市、写实奇幻两项都带有“虚幻5”关键词,这也与此前米哈游招聘中对“虚幻”引擎人才的需求有所呼应。

截至目前,米哈游旗下的核心产品均为二次元类型,它们既带来了成功的市场表现,也塑造了米哈游的风格和形象。但随着时间推移,二游红利期逐渐过去,《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等新老产品的表现都出现了一定程度的下滑。今年8月,这3款游戏都没有进入iOS畅销榜前10名。从招聘信息来看,在成立12年之后,米哈游也将面临转型,拓宽品类,寻求新的增长。

完美世界《异环》将开启线下试玩会

9月5日,完美世界旗下幻塔工作室宣布,二次元开放世界新品《异环》将于9月22日开启线下封闭试玩会。试玩会采取定向邀请制,结束后将公布测试信息等内容。

打开网易新闻 查看精彩图片

《异环》是完美世界的重点新品之一

《异环》于7月首次曝光,游戏同时支持移动、PC、主机三端。在8月完美世界发布的2024年半年报中,《异环》作为重点新品被提及。同时,游戏也已经确定参加9月末的2024东京电玩展。

帕斯亚发布《时光3:永耀之境》,IP系列再添一员

9月6日,帕斯亚科技发布新作《时光3:永耀之境》。这款游戏是继《波西亚时光》《沙石镇时光》后,“时光”系列的第3部作品。从内容上看,游戏与前作及整个系列的世界观体系有所承接。开发团队表示,“相信曾经的经验能给我们带来的不光是游戏内容的提升,还会有游戏品质的提升”。

打开网易新闻 查看精彩图片

《时光3:永耀之境》宣传图

帕斯亚科技位于重庆,作品主要面向PC、主机平台,代表作为2019年发售的《波西亚时光》和2022年发售的《沙石镇时光》,两款作品在海外也曾获得不错的成绩。开发团队在回复玩家时表示,新作《时光3:永耀之境》仍面向主机与PC平台。

英雄互娱发布2024半年财报,收入、利润均下滑,库洛亏损

近日,英雄互娱发布2024年半年报。财报显示,英雄互娱上半年营业收入39.4亿元,同比下降52.13%;利润亏损29.1亿元,同比下降176.67%;净利润亏损27亿元,同比下降176.56%。

打开网易新闻 查看精彩图片

半年报中展示的部分数据

在投资方面,英雄互娱投资钛核互动(“极无双”系列手游开发商)收入约860万元,投资库洛亏损约1300万元。然而,财报中并未公布被投资企业的收入与利润,仅从提及的产品和投资状况来看,库洛的《战双帕弥什》仍是英雄互娱的主要收入来源之一,在海外发行方面也有贡献。考虑到《鸣潮》上线和流水高峰的时间,这款游戏对财报的影响还不明显,需要继续观望它的全年表现。

与此同时,由于英雄互娱在2022年出售了游戏科学股权,如今,游戏科学已不在公司的长期股权投资列表之中。

索尼大作《星鸣特攻》上线2周即停服,索尼高层仍决定开发原创IP

9月4日,索尼官方宣布,《星鸣特攻》(Concord)将在9月6日下线,已购买游戏的玩家可获全额退款。

《星鸣特攻》由Firewalk Studios开发,索尼互娱发行,是一款5v5第一人称英雄射击游戏。这款游戏在8月24日发售,不到2周后即宣布下线。此前,Firewalk Studios工作人员曾表示,游戏开发时间长达8年。还有传言透露,游戏开发成本超过2亿美元。

打开网易新闻 查看精彩图片

《星鸣特攻》表现不佳

根据分析师估算,《星鸣特攻》销量约为2.5万份,发布时间不佳、营销不足、定价过高、设计缺乏特色等因素导致了它的失败。

在《星鸣特攻》宣布下线后,索尼首席财务官十时裕树在接受采访时表示,索尼面临的重要问题之一是缺乏原创IP。此后,索尼还会继续在这个方向上加大投入。

育碧股价下跌10%,市值处于10年最低

9月4日,分析师Dr. Serkan Toto在社交媒体上发文,表示育碧股价在2天内下跌10%,公司市值跌至不足20亿欧元,处于10年来最低点。

文章指出,投资者对《星球大战:亡命之徒》等游戏的销售成绩失望,是育碧股价下跌的原因之一。《星球大战:亡命之徒》于8月30日发售,但根据统计,销量仅为前作《星球大战绝地:幸存者》的45%,育碧也下调了它的销售预期。

新作方面,即将于10月15日发售的《刺客信条:影》被育碧寄予厚望,但不久前,游戏曾因“黑人武士”事件在多个地区的市场引起争议,这可能对游戏的销量产生影响。

打开网易新闻 查看精彩图片

由于将主角设计为黑人武士,《刺客信条:影》引发了一些争议

“鬼泣”系列制作人从卡普空离职

8月31日,制作人伊津野英昭宣布从卡普空离职。

伊津野英昭在卡普空任职时间超过30年,曾参与开发“鬼泣”“龙之信条”系列多部作品。在离职感言中,他感谢了玩家一直以来对他的支持,并表示自己将继续创作有趣、精美、令人难忘的游戏,希望玩家期待他的下一部作品。值得一提的是,伊津野英昭透露,从9月开始,他将在新的环境开发新作品,但并未公开具体下家。

打开网易新闻 查看精彩图片

目前,伊津野英昭已经离开了工作30年的卡普空