2024/9/18:Epic10月推出全新数字商城Fab;穿越火线累计流水超800亿;模拟人生将不再推出第5部
点点互动8月营收超过米哈游
9月18日消息,今日 Sensor Tower发布了 2024年8月中国手游发行商全球收入排行榜。数据显示, 米哈游旗下的数款游戏全部跌出中国App Store手游收入榜前20。同时米哈游的 整体排名也下降一位来到第四名,被点点互动超越。
据悉,点点互动的末日 题材生存策略手游《Whiteout Survival 无尽冬日》,继总收入突破10亿美元之后,8月份在国内和海外市场均创下新的月收入纪录,这也使得点点互动本期收入环比提升15%。米哈游方面,即使暑假期间在国内外均为旗下游戏大幅 买量,多款产品成为买量榜前五,但8月的营收表现无疑表明了米哈游迫切需要寻找新的增 长点。
值得一提的是,此前米哈游也一口气放出了五个预研项目的招聘,也说明这家备受瞩目的公司正处于持续的变化和转型中。此外,莉莉丝的《剑与远征:启程》空降8月中国iOS手游畅销榜第8名。发行商莉莉丝全月收入相应增长119%,排名前进1位至第5名。
游戏科学估值超百亿
9月18日消息,近日福布斯头版刊登了一篇题为《最炙手可热的电脑游戏将中国开发商推上独角兽宝座》的文章,文章中表示,由游戏科学开发的《黑神话:悟空》不仅在国内取得了巨大成功,同时福布斯估计该工作室的估值已达到18亿美元(约127亿人民币),正式进入“独角兽”行列(“独角兽”是指估值超过10亿美元的初创企业)。游戏科学的创始人冯骥,目前已拥有约7.7亿美元的财富。这位42岁的“游戏迷”于2014年创立了游戏科学工作室,并带领团队耗时六年开发了这款耗资高达4亿元人民币的3A级大作。
Epic10月推出全新数字商城Fab
9月18日消息,Epic Games 官方发文宣布,Fab 内容商城将于 10 月上线,这是是 Epic Games 的新市场,将为数字内容创作者提供发现、分享、购买和出售数字资产的渠道。在去年的游戏开发者大会(GDC)期间,Epic 宣布将推出的全新数字内容商城 Fab,将继承虚幻商城、Sketchfab、ArtStation Marketplace 和 Quixel.com。Epic 在 10 月初还将针对 Sketchfab 社区推出一款可将内容转移到 Fab 并自动转换文件格式的迁移工具。ArtStation Marketplace 会继续按照现有方式运营,让创作者在 2025 年将产品转移到 Fab。
穿越火线累计流水超800亿
9月18日消息,近日伽马数据发布了关于《穿越火线》的研究报告。报告显示,截止2023年,《穿越火线》累计创造价值超800亿元,位居所有游戏TOP5,同时每年流水均稳定在50亿元以上。在用户层面,《穿越火线》累计注册用户数量超过5亿,在FPS游戏中位居第一。在产品热度层面,在FPS品类中位居第二。电竞方面,超8成游戏用户关注电竞赛事,26%用户放弃游戏后仍坚持观看赛事。同时约六成《穿越火线》用户会为赛事衍生道具付费,此外约四成《穿越火线》用户因赛事回流。根据报告显示,CFS月消费500元以上的高消费游戏群体占比超过两成。
模拟人生将不再推出第5部
9月18日消息,EA 方面表示,将颠覆传统的续作模式,将《模拟人生 4》、《Project Rene》以及另外两款游戏整合为一个庞大的《模拟人生》平台,这意味着 EA 将不再推出《模拟人生 5》。下一款主要《模拟人生》游戏的代号是 Project Rene,并未被取消。事实上,EA 将在今年秋季对该游戏进行封闭多人测试。然而,这款游戏并不会被称为《模拟人生 5》。EA 表示,Project Rene 和《模拟人生 4》都将成为未来可预见的《模拟人生》宇宙的一部分。
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