Snap(Snapchat 的母公司)正在为创作者扩充其人工智能工具套件。
在今年于加利福尼亚州圣莫尼卡举行的 Snap 合作伙伴峰会上,Snap 宣布了一项新功能——Easy Lens,它能把简单的英语描述转化为 Lenses,Lenses 是 Snap 的增强现实(AR)对象、3D 效果、角色以及用于照片和视频的变换等内容的品牌。
在 Snap 的开发者平台 Lens Studio 中可以使用,Easy Lens 借助生成式人工智能模型来解析您所写的内容,并利用 Lens Studio 组件自动构建一个 Lens。
在 Lens Studio 的其他地方,Snap 正在推出 Body Morph,这是一种能从文本标题或参考图像创建 3D 角色、服装和套装的生成工具。
专门用于创建 Lenses 图标的图像生成器也将进驻 Lens Studio,还有数百个用于 Snapchat 上个性化表情符号 Bitmoji 的动画,这些动画能够使用新的混合功能拼接在一起。
Snap 称,在未来,它将为 Lens Studio 增加更多生成能力,包括自定义动画生成器以及一个能让创作者将物体视频上传至 Lens Studio 从而使软件将该物体重构为 3D 资产的工具。
在最近的一份备忘录里,Snap 首席执行官埃文·斯皮格尔着重指出,在生成式人工智能方面投入大量资金的这家公司,仍然觉得该技术对于 Snap 的各种属性具有‘变革性’作用。事实上,斯皮格尔认为,生成式人工智能在很大程度上促进了 Snap 创作者的增长。
“我们的人工智能镜头已然是 Snapchat 上使用最为频繁的一些镜头,”斯皮格尔写道。“并且我们的设备端模型将让我们能够进一步拓展这些体验,生成速度更快且成本更低”,“今年带来了更多的机遇,以进一步提升生成式快照中的身份留存,实现生成式视频体验,并助力人们以新的方式重新诠释和重新构想他们的 [Snapchat] 记忆。”
Snap 表示,截至本月,发布镜头的创作者数量增长到了 37.5 万,高于去年 11 月的 33 万。与此同时,在 Snapchat、网站、移动应用程序以及 Snap 的 AR 眼镜 Spectacles 上,镜头的数量在同一时期从 350 万攀升至 400 万。
Snap 承受着业绩方面的压力。该公司第三季度收益低于市场预期,很大程度上是因为广告市场表现疲软。(Snap 几乎所有的收入都来自广告。)在 8 月的某一天,该公司市值损失超过 46 亿美元,其股价暴跌。
在备忘录中,斯皮格尔称,除了在其产品里探索生成式人工智能的新途径之外,Snap 计划测试几种新的广告格式,以提升广告商的兴趣以及Snapchat 应用程序的“简化”版本。
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