说实话,在《黑神话》诞生之前,海外IGN评测的靠谱程度一直都是飘忽不定的。目前看来IGN日本口碑还能保留,其他地区的争议都是比较大的。

但在全球范围内,IGN的评分方式又是最受关注的,在游戏评测方面影响力也是最大的。你可以不服他的评分机制,但不能否认他在行业内的地位,就是这么回事。

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多年前虽然IGN公布了一套公开的评分标准,大致讲解了评分的依据,比如会从演出、图像、音乐、玩法、可玩性等入手,不会考虑游戏未来的补丁和更新等等。(十年前,加入了“对影响未来的游戏设计”为依据)

但依然会会受到一些外在因素的影响,比如女拳、皮肤、性别,因此也有政治正确一说。毕竟人类与生俱来都是带有有色眼镜和偏见的。当然了,大方向一般不会有问题

博德之门3、艾尔登法环、最后的生还者、战神、旷野之息之类的游戏都是10分,无可厚非

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比较搞笑的是IGN评测员偶尔误判:前些年IGN为《生化危机2重制版》打了8.8分,并评价说“本作浪费了利用好两个可操控角色的绝佳机会”。原来是评测员不知道有二周目解锁的设定,闹了笑话,过了一阵才把评分调整到9.0。

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但当时海外得到的信息又是另外一回事了:《生化危机2重制版》IGN评测说开始说的对,然后被玩家喷,评测里说第二版本没做好,玩家看到公开的游戏评分截图里有4条线,坚信重制版还是表里关设计,喷评测编辑不仔细玩游戏不懂生化,经典的表里关都不知道,等游戏发售玩到第二版本才发现原版的表里关被阉割了流程重复。

(恕我直言,生化危机我只关注MOD的更新)

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国内自媒体的解读往往都和海外的信息有误差,毕竟国内自媒体都以流量为主,那种说法更有利自然就用哪种说法,至于真假似乎已经不是那么重要了。如今我们在各大平台上看到的信息,大多都是提供情绪价值为主。

为什么IGN中国这次给《黑神话》打出了10分的满分呢?

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毕竟是“自家外甥嘛!”IGN中国是独立的由企鹅控股,且不计入MC评分。也就是说IGN在各地分部是授权运营关系,并不是上下级,IGN中国的评分的影响力也仅限于国内。(不知道大家是否还记得多年前IGN中国的主页上都是手游广告,页面上有用的信息寥寥?)

这段时间海外IGN还是比较纠结的,因为在这之前给《黑神话》的分太少了,不少玩家表达了不满。其实对于IGN给的8分来说,对《黑神话》的评测也算是中规中矩了,毕竟文化差异摆在这里,老外能将剧情领悟到一半就已经算是不错了。

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玩家们不满的点就在于:全世界的游戏评测都对中国首款3A游戏给予了包容,给的都是9分及以上,甚至不少都是满分,IGN偏偏要背道而驰,直接整一个8分。

当然了,大家可以参考一下其他主流评测给的分,也有8分的:

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当然了,这也无可厚非,只要公平一点大家都能接受。

但后来得知那款因各种原因被下架的《星鸣特攻》,质量那么差都得到了7分,反而《黑神话》这款神作只得到8分,这就让中国玩家感到不满了:这两款游戏的差距只有1分?这让IGN的权威性和专业性受到了极大的挑战。这之后不少玩家翻起了旧账,IGN这么多年来对不少游戏的“不公平”评测被扒了出来。

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这之前有女拳勒索《黑神话》出资700万的传言,相信大家还记得吧!不管信息是真的还是假的,女拳的确在IGN上面发表了各种对《黑神话》的贬低,这也导致《黑神话》的口碑在海外受到一定影响。我们都在怀疑她们到底玩了游戏没有就胡说八道。

IGN对于女拳的发言都是持默认态度。

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这段时间IGN票选2024年度最佳游戏。

最初几天的评选结果是:

第一名是《最终幻想7:重生》,以78%的得票率高居第一

第二名是《艾尔登法环:黄金树幽影》,得票率是73%

第三名是《绝地潜兵2》,得票率72.5%

第四名是《宇宙机器人》,得票率71.6%

第五名《黑神话:悟空》,得票率71%。

两天后《黑神话:悟空》人气再涨进入第四名,前两天还在涨已经进入第三名。

按说,IGN会发推文提到排在前五的游戏,但我们看到的却是对《黑神话》只字未提啊!

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即使《黑神话》已经进入前三名,IGN依然视而不见,各种推文中都没有出现《黑神话》相关的信息。看来是打算死撑到底了。

《黑神话》排在了第三:

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《黑神话》的人气和销量是IGN始料未及的,他们或许并不会想到中国玩家对这款游戏倾注了感情。也不会料到过国外玩家们会集体为一款中国游戏打CALL。本来只想通过无声的方式度过这次评选,保住面子的同时息事宁人。但没想到《黑神话》的粉丝们这么不好应付。

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目前海外各大视频平台和社区平台的评论区都为IGN的“冷静”而冷嘲热讽。

其实对于《黑神话》来说,2000万的销量已经说明了一切,IGN的什么年度最佳完全不用放在心上,玩家的口碑才是最重要的。