新团本:黑翼之巢
随着探索赛季第 5 阶段于太平洋夏令时 9 月 26 日星期四下午 1:00(美国东部夏令时下午 4:00,国内时间27日早)推出,黑翼之巢将开放。黑翼之巢经过调整,为20 名玩家标准所设,但副本的上限为 40 名玩家。该团本每7天重置一次。
巨龙试炼
玩家可以在 黑翼之巢的入口内与 维克多·奈法里奥斯(一个全然正常的人类)交谈,这将允许他们添加受不同巨龙启发的额外试炼。
激活额外试炼的情况下完成团本将在 奈法利安被击败后提供额外奖励。
玩家可以随时添加其他试炼,但一旦一个试炼被禁用,该试炼就无法再重新启用。
完成整个团本,且在额外试炼激活时,才有资格获得额外奖励。
玩家可以启用所有 5 个试炼来获得最大的挑战,但奖励在高于3个试炼之后就不再继续增加。
此外,进行特定试炼还有每周的“额外加成”。眼尖的玩家会在 维克多·奈法里奥斯(一个非常英俊但非常正常的人类男人)附近每周发现一个提示,说明哪个巨龙试炼是本周有额外奖励的。
黑翼之巢 ”灵活”T2套装系统
开发者笔记:这个新系统的目的是让玩家拥有最大的灵活性,要么继续使用他们现有的 T1奖励,但具有更高的 2 级物品等级和力量,要么混合搭配两套的套装奖励,以进一步自定义他们的玩法,同时保持有统一的物品外观。
第 5 阶段的每个 T2套装有两个版本:融核锻造 和 龙锻造。
龙锻造T2有全新的套装奖励,可以从 维克多·奈法里奥斯(仍然只是一个完全正常且平凡的人类)处购买,以相应的 T2套装代币换取。
融核锻造盔甲使用 龙锻造盔甲的外观、属性和更高的物品等级,但与自第 4 阶段推出以来可从 熔火之心 获得的 T1套装具有相同的套装加成。
融核锻造盔甲可以从 熔火之心 入口内的 海达希亚水元素处获得,用相应的 龙锻造部件换取。
新团本:祖尔格拉布
随着 9 月 26 日星期四下午 1:00(美国东部夏令时下午 4:00,欧洲中部夏令时 20:00)探索赛季第 5 阶段的启动,祖尔格拉布也经过调整,为10 名玩家标准设计,但副本上限为 20 名玩家。祖尔格拉布每周重置两次。
随着 祖尔格拉布的推出,玩家将获得新版本的 赞达拉头部和腿部附魔,这些附魔为探索赛季进行了更新。大多数职业都有多种不同的附魔变体可供选择,为不同的游戏风格量身定制。
疯狂边缘活动已从原初的魔兽世界更改,不再每周轮换。团本队伍现在可以在 古拉古拉巴什疯狂魔精激活所需的 Boss 后,通过在 Boss 竞技场内与该 Boss 的石碑对话并获得该 Boss 独有的特殊光环来激活所需的 Boss。
一个新的特殊挑战等待着希望以最可怕、最强大的形式对抗血神 哈卡的玩家。祝你好运!
新团本:水晶峡谷
随着第 5 阶段的发布,风王子逐风者桑德兰已经从他的监狱中挣脱出来,并将作为全新构思的团本遭遇战提供给所有玩家。桑德兰经过调整,为 20 名玩家标准射击,但副本上限为 40 名玩家。水晶峡谷每周重置两次。
玩家可以在 希利苏斯的水晶峡谷中西北的帐篷口找到 团本入口。
玩家不必非要处于 雷霆之怒·逐风者的祝福之剑 任务链中才可以召唤风王子。
桑德兰掉落全新的独特战利品,包括 T2腰带部位代币。
职业:
德鲁伊
狂野打击:狂野打击符文的工具提示已更新,以反映 狂野打击适用于整个团本,而不仅仅是队伍。
星涌现在一定会触发迷梦,无论 星涌是否暴击。此外,迷梦现在还会将目标受到的所有奥术伤害提高 20%。
迷梦和 风暴打击的自然伤害增加效果不再叠加
自然之触天赋现在可以正确地将星落的范围增加 10%/20%。
这会将射程增加到 36 码,或装备 星空专注神像时为 21 码。
艾露恩之火:这个符文现在在使用撕碎时将撕扯的持续时间增加 1 秒(之前为 2 秒)。
猎人
野兽控制:该符文现在是胸符文。现有的雕文将显示为“损坏的符文”。
眼镜蛇杀手:这个符文现在是手套符文。现有的雕文将显示为“损坏的符文”。
孤狼:此符文的额外伤害已降低至 30%(之前为 35%)。
强化乱射:这个符文现在也会增加 100% 的乱射伤害。
一击脱离:这个符文现在在使用迅猛龙打击后将移动速度提高 30%,持续 15 秒(之前为 15%,持续 8 秒)。
猫科反应:这个符文不再提到被移除的技能 杀戮指令。
侧翼打击:侧翼打击的触发几率增加到 50%(之前为 33%),每层近战伤害增加 8%(之前为 5%)。
工具条提示会显示“所有伤害增加”,但该雕文仅增加近战伤害。工具提示将在以后修复。
T1 和 融核锻造猎人 远程 6 件套现在正确地使 爆炸射击受益。
翼龙打击的武器伤害已提升至 140%(之前为 100%)。此外,其3级DOT效果已经增强为80%AP (2 级为 64%,1级为 48%)。
眼镜蛇杀手:猫鼬撕咬从这个符文激活的几率现在是 10%,每次激活失败时累积 10%(之前为 5%)。此外,猫鼬撕咬的额外伤害现在是45%AP(之前为 40%)。
强击光环会根据等级为激活它的猎人提供 50/75/100 点额外远程攻击力。
法师
造水术(等级 8):法师现在可以学习召唤 等级8的水,而无需穿越黑暗之门。它可以通过在世界某个地方找到的技能书来学习。
法力宝石:探索赛季中的法力宝石现在不需要消耗法力制造了。
再生:法力消耗降低约 35%。
群体再生:法力消耗降低约 35%。
怨火箭符文现在每层减少 20% 的精神(之前为 10%),并会导致法师在达到 5 层时死亡(之前为 10)。此外,它现在每层将怨火箭造成的伤害提高 20%(之前为 10%)。
圣骑士
洛丹伦号角:这个能力又回来了,现在可以作为技能书使用获得。它可以通过新的圣骑士任务获得。
T1和融核锻造的 6 件套套装奖励现在会增加圣盾伤害 盾牌格挡值的 80%(之前为 100%)。
修复了一个问题,该问题会导致圣骑士在没有 6 件 T1/融核锻造套装奖励的情况下一次施加多个审判的效果。
圣光灌注:此符文现在在暴击时将神圣震击的剩余冷却时间减少 3 秒。
震慑符文现在在施放神圣震击后提供圣骑士智力的 200% 作为法术伤害(之前为 100%)。
圣光道标现在转移 75% 的治疗效果(之前是 100%)。
牧师
吸血鬼之拥:在探索赛季中,吸血鬼之拥现在将造成的暗影法术伤害的 5% 转化为治疗(之前为 20%)。它仍然可以通过改进的吸血鬼之拥天赋提高最多 10%,总共 15%(总共 30%)。
绝望:现在还会将所有牧师法术的暴击伤害提高到 200%。它以前只增加了周期性法术的暴击伤害。
防恐惧结界、废除疾病和治愈疾病现在也可以在暗影形态中施放了,仅限探索赛季。
已知问题:暗影形态的工具提示当前未提示此情况。这将在未来的更新中得到纠正。
心灵之火现在会在受到伤害时正确地移除层数。
潜行者
只是皮肉伤:现在还会在 剑舞激活时减少 20% 造成的所有伤害。仇恨加成增加到 165%(之前是 111%)。
玄秘毒药现在每层增加 4% 的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害(之前是全部魔法伤害,每层 2%)。
左右开弓:这个能力现在必须实际命中才能将其加成加在招架几率和邪恶打击减免。
暗影杀戮:现在背刺和伏击对非玩家的伤害提高 50%(之前为 60%)。
猩红风暴不再能从远处拉怪了。
诛灭符文现在将盗贼对具有流血效果的目标造成的伤害提高 8%(之前为 20%)。
T1/融核锻造盗贼 6 件伤害套装奖励的节能施法效果现在会被毒刀正确消耗。
萨满
能量涌动:这个符文已经稍微重新设计了。烈焰震击的周期性伤害不再能使萨满的下一个治疗链瞬发,而激流周期性治疗不再能重置熔岩爆发和连锁闪电的冷却时间,也不能再使这些技能瞬发。
元素聚焦现在可以正常触发超载的命中率。
燃烧:这个符文现在需要主手武器上的火舌武器来提供其法术伤害。它现在还为每点智力提供 1 点SP(之前每级 2 点SP)。
T1/融核锻造恢复萨满 6 件套奖励不再与 过载 协同作用,并在触发时触发多个全额数值治疗波,然后这些治疗波又连锁触发过载了。
T1/融核锻造恢复萨满 6 件套加成现在使治疗波跳转,每个跳转目标60%衰减(之前为 80%)。
萨满过载符文现在有 60% 的基础几率触发(之前为 50%)。
萨满双手精通符文现在增加 15% 攻击力(之前为 10%)。
萨满聪慧符文现在增加相当于 100% 智力的AP,以及 35% AP的SP(之前是 65% 和 20%)。
萨满聪慧符文不再能用熔岩猛击激活
激流符文的HOT不再被治疗链消耗。
潮汐奔涌符文现在也作用于治疗链,将其施法时间降低 15%。
术士
恶魔优雅:此技能的闪避率和暴击率加成已降低至 20%(之前为 30%)。
恶魔变形:现在还会减少术士造成的所有伤害 15%。威胁现在增加了 77%(之前为 50%)。
恶魔契约:这个符文现在还会使术士造成的所有伤害提高 10%。
T1/融核锻造术士伤害 6 件套奖励:部分重新设计。火焰恍惚已被移除,现在 Incinerate 有 4% 的几率触发术士的 Decimation,无论目标的生命值如何。
焚烧现在增加 40% 的火焰伤害(之前是 25%)。
刻有暗影烈焰的术士施加的暗影易伤现在可以正确刷新回 30 层,而无需先掉层然后再刷新回。
T1/融核锻造伤害术士 4 件套套装奖励现在可以正确重置暗影劈砍的冷却时间。
T1/融核锻造伤害术士 4 件套奖励现在可以正确地被暗影箭的施法消耗。
混沌印记现在会增加奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害(之前为全部魔法伤害)。
战士
迅捷打击:此技能造成的AP伤害百分比已增加到 25% 到 35%(之前是 10% 到 20%)。
狂乱攻击:此符文的攻击速度增加至 30%(原为 20%)。此外,它现在还会导致战士每次用近战攻击命中时获得 2 怒气。
毁灭打击:此符文造成的伤害现在在战士处于防御姿态时产生的威胁增加 50%(不适用于角斗士姿态)。
新鲜的肉:现在也会从 致死打击和 盾牌猛击触发。
暴怒:不再触发或受全局冷却时间限制。
复仇:现在造成相当于战士AP 15% 的额外伤害。
T1/融核锻造伤害战士 4 件套奖励:此套装奖励的效果持续时间现在为 15 秒。
物品
化石合剂的增益不再可以通过点击来提前取消。
咆哮怒焰图腾的攻击力降低到 单手24(之前是 50),2双手48(之前是 200)。
已完成 萨弗拉斯任务线并将该物品放在包里或银行的德鲁伊现在可以从 宝藏海湾的 Rix Xizzix 那里获得一个玩具,即使没有装备 萨弗拉斯,也可以让他们变成火猫。
修复了 玛格曼达 的左爪在错误的位置显示附魔效果的问题。
当 黑翼之巢 解锁时,可以从 宝藏海湾的 Pix Xizzix 获得 12 个新圣物, 用代币换取。
当 黑翼之巢 解锁时,可以从 宝藏海湾的 Pix Xizzix 购买 T2手腕 代币,用代币换取。
在 探索赛季中 中,各种武器的触发率错误过高,目前已经修复并降低(苍穹击碎者、Eskhandar's 艾斯卡达尔的右爪、恶魔之击、反对者)。
海达希亚水元素披风附魔现在是 30 火焰抗性(之前为 20)并且 战网账号绑定。
银色黎明的肩膀附魔现在是 25 火焰抗性(之前为 15),战网账号绑定,并且从崇敬就可以获得了(原为崇拜)。
PVP
从探索赛季第 5 阶段开始,基础荣誉增益将翻倍。
我们对 阿拉希盆地和战歌峡谷的奖励结构进行了一些调整,以激励玩家参与这些战场:
输掉战歌峡谷或阿拉希盆地后,现在探索赛季会奖励 2 个荣誉标记(从1个提升),。
60 级版本的战歌峡谷之战、战歌峡谷之战、征服阿拉西盆地和夺回阿拉西盆地等任务现在每次上交奖励 7500 荣誉。
小型队伍与国家队之间的区分排队隔断已被移除。
开发者注:随着荣誉奖励的增加,以及输掉 战歌和阿拉希的奖励的增加,我们将取消在探索赛季早期阶段实施的队列分离,该分离将国家队组(成员超过 5 人的团队)和小型队伍组(1-5 名成员的团队)分开。这意味着一个排队队列里,玩家可以不受限制地相互匹配,无论是单人、小队还是完全国家队。我们认为这对这两个战场的健康很重要,但我们可能会在未来的更新中对此系统进行进一步调整。
PvP 伤害减免:玩家受到的其他玩家和宠物的物理伤害降低 30%(之前为 20%),其他玩家和宠物受到的魔法伤害降低 40%(之前为 30%)
玩家角色
在探索赛季服务器中,同一 战网账号上的角色之间的邮件现在是即刻送达。
专业
制皮和锻造的专精不再相互孤立,现在都可以完成了。这也包括武器锻造专业。
戒指雕文
远程武器专精:这个符文现在还会增加野兽宠物的命中几率 2%。
冰霜专精:现在适用于猎人陷阱的命中率。
火焰专精:现在适用于猎人陷阱的命中率。
治疗专精:这个新的符文最多可增加 26 点治疗。它可以通过新发现在世界的某个地方找到。
冥想专精:这个新的符文每 5 秒使恢复的法力值增加 5。它可以通过新发现在世界的某个地方找到。
世界Buff
已完成 龙头/哈卡之心/黑手相关的适配任务的玩家现在可以每月提交一次可重复的任务,以重新触发这些世界增益效果。除了让世界buff再劈一次之外,这些新任务不会提供任何奖励,
现在在探索赛季中从 占卜者 那里获得新的暗月马戏团buff现在CD为 10 秒(之前是 4 小时CD)。
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