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暴雪公布了即将在每周重置时上线的职业调整改动(国服7月2日上线),其中包括对咕咕、奥法、神牧、奶萨等专精的加强!

让人意外的是奶萨居然还能加强,本身奶萨目前就是很火爆的奶,除了特别高的层数略逊于奶僧,并且自身带嗜血风怒,这一加强,感觉下周全是奶萨了....

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奶萨很强,DK很强,增辉也很强,兜兜转转又玩回地心之战了?

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德鲁伊

平衡

造成的所有伤害提高4%。

野性

开发者注释:野性德鲁伊在史诗钥石地下城中表现良好,但在团队副本中的整体伤害偏低。这些改动旨在加强其单体目标伤害和团队副本总伤害。

造成的所有伤害提高3%。该效果不影响PvP战斗。

近战自动攻击伤害提高15%。

割裂造成的伤害提高5%。该效果不影响PvP战斗。

野性难驯造成的伤害降低15%。该效果不影响PvP战斗。

恢复

开发者注释:与其他治疗者相比,恢复专精的伤害表现低于我们的预期。我们正在重新平衡恢复德鲁伊的伤害输出,将一部分来自横扫的伤害转移到其他技能中。

造成的所有伤害提高15%。

熊形态下的痛击造成的伤害降低25%。

唤魔师

湮灭

所有技能造成的伤害提高3%。

法师

奥术

所有技能造成的伤害提高3%。

牧师

神圣

圣言术:静的治疗效果提高20%。

圣言术:灵的治疗效果提高20%。

萨满祭司

恢复

所有治疗效果提高4%。该效果不影响PvP战斗。

PvP

恶魔猎手

噬灭

开发者注释:噬灭恶魔猎手的表现超出预期,尤其是在防御能力方面,因此,其自我治疗能力将被削弱。

在PvP战斗中,破碎灵魂现在每消耗一个灵魂残片恢复最大生命值的0.5%(原为1%)。

浩劫

开发者注释:浩劫恶魔猎手难以被击杀,但整体表现不如噬灭优异,因此,在降低其自我治疗和防御能力的同时,给予部分伤害作为补偿。

在PvP战斗中,所有技能造成的伤害提高4%。

在PvP战斗中,灵魂劈裂现在提供3%吸血,并在变身状态下额外提供3%(原为5%及额外5%)。

在PvP战斗中,绝望本能现在使疾影额外降低5%所受伤害(原为10%)。

死亡骑士

邪恶

开发者注释:邪恶专精的爆发伤害过于强大且频率偏高,因此相关技能将被削弱,部分总体伤害将转移至更稳定的恐惧瘟疫持续输出中。

在PvP战斗中,净化造成的伤害降低15%。

在PvP战斗中,灵魂收割造成的伤害降低15%。

在PvP战斗中,恐惧瘟疫造成的伤害提高15%。

德鲁伊

守护

开发者注释:在PvP战斗中,对于一个坦克来说,守护专精的顶峰天赋爆发潜力过高。

在PvP战斗中,荒野守护者现在以50%的效果触发回响(原为200%)。

唤魔师

增辉

在PvP战斗中,造成的所有伤害提高8%。

恩护

开发者注释:恩护唤魔师在PvP战斗中略显强势,因此,我们将在本次调整中对其进行额外的针对性削弱。时空爆发使敌人难以应对诸如梦游等关键施法,所以我们削弱了其效果。

在PvP战斗中,时空爆发提供的急速、移动速度和冷却恢复速度加成降低至15%(原为30%)。

猎人

射击

二连射现在使瞄准射击以16%的效果触发,或使你的下一次急速射击额外发射16%的箭矢(原为40%)。

开发者注释:我们正在降低二连射的爆发潜力,以给予敌方玩家更多时间应对射击猎人的即将到来的伤害。

生存

在PvP战斗中,造成的所有伤害提高3%。

法师

冰霜

开发者注释:我们正在将冰霜法师的部分伤害从冰霜射线转移至其他技能中,目的是降低其爆发能力,同时提升其持续输出的压制能力。

在PvP战斗中,冰霜射线造成的伤害降低20%。

在PvP战斗中,造成的所有伤害提高3%。

圣骑士

防护

开发者注释:圣殿骑士的爆发能力使防护圣骑士在PvP战斗中成为比我们预期更具进攻威胁的存在。

在PvP战斗中,神圣之征现在再次施放圣洁鸣钟的效果为25%(原为75%)。

在PvP战斗中,圣光之锤造成的伤害降低30%。

惩戒

开发者注释:惩戒专精的表现优于预期,因此我们将施加小幅伤害削弱。

在PvP战斗中,所有技能造成的伤害降低3%。

牧师

戒律

开发者注释:虚空编织者牧师在PvP战斗中造成的伤害过高。我们正在削弱部分伤害,并以提高其治疗效果作为补偿。

在PvP战斗中,赎罪造成的伤害相当于所消耗的暗言术:痛数值的200%(原为300%)。

在PvP战斗中,折磨缠身造成的伤害降低25%。

在PvP战斗中,暗言术:痛造成的伤害降低10%。

虚空编织者:救赎的治疗效果提高15%。

神谕者:防微杜渐使苦修、惩击、神圣新星造成的伤害提高20%(原为15%)。

终极苦修的治疗效果提高25%。

暗影

开发者注释:除了整体伤害需要提升外,暗言术:灭也将获得加强,使其在打击处于低生命值的敌人时,伤害更可观。

在PvP战斗中,所有技能造成的伤害提高4%。

在PvP战斗中,暗言术:灭造成的伤害提高45%。

萨满祭司

恢复

开发者注释:先知恢复萨满在PvP战斗中的表现落后于图腾祭司,我们正在提升先知英雄天赋及其先祖所提供的治疗表现和效果,以帮助缩小差距。

先知:在PvP战斗中,漩涡统御使受影响法术的治疗效果提高20%(原为15%)。

先知:在PvP战斗中,源水水泡的效果不再被削弱(原为20%削弱)。

先知:在PvP战斗中,先祖的召唤所施放的治疗法术效果提高30%(原为20%)。

战士

武器,防护

开发者注释:我们略微削弱了巨神兵承受伤害的能力,使其成为一个更可行的击杀目标。

在PvP战斗中,百战之创使受到的伤害降低3%(原为5%)。

术士

痛苦

在PvP战斗中,造成的所有伤害提高3%。

恶魔学识

开发者注释:恶魔学识专精在自由施法期间的伤害表现未达到我们的预期,因此,我们计划对暗影箭和恶魔之箭进行调整,旨在提升其在连续施法时惩罚敌人的能力。

在PvP战斗中,暗影箭造成的伤害提高200%。

在PvP战斗中,恶魔之箭造成的伤害提高30%。

毁灭

在PvP战斗中,烧尽造成的伤害提高50%。