根据gamevicio报道,Epic Games的副总裁Saxs Persson在2024西雅图虚幻节(During Unreal Fest Seattle 2024)期间透露,目前Epic Games已着手开发虚幻引擎6。

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Saxs Persson表示:“Epic Games即将在《堡垒之夜》的虚幻编辑器 (UEFN) 中加入一部分的新技术,该技术是虚幻引擎6的基础。”同时他还透露:”目前Epic Games已做出决定提前将他们的第一方团队投入到UEFN的项目中,以加快这项功能的开发速度,而且可以更快地为每个人构建更好、更强大的工具。目前,大家可能感觉新的UE引擎以及UEFN还有一段遥远的距离,但我们将在12月发布新的Verse(编程语言)、Scene Graph(场景图)和API,这都是虚幻引擎6未来基础的一部分。虚幻引擎6的目标是将虚幻引擎 5和“Fortnite 虚幻编辑器”合并为同一个游戏引擎,而且它将允许数百万名玩家在同一个项目中同时存在,就像真正的虚拟宇宙一样。”

虚幻引擎5发布于2022年,该引擎具有Lumen-动态全局光照和反射、Niagara-粒子系统、Mass-人群和交通系统、世界划分-自动化开放世界流送、Nanite-虚拟几何体、Chaos-物理和破碎系统、规则处理器-基于规则对象放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超采样技术等功能特性,时下流行的《黑神话:悟空》、《地狱之刃2》以及《铁拳8》等游戏都由虚幻引擎5打造。