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最近Epic Games在 Unreal Fest Seattle 2024 上宣布将减少利用UE开发的游戏中获得的利润分成,当然这些游戏必须是通过Epic Games Store发布的。

根据新的“Launch Everywhere with Epic”计划,在Epic games Store上发布的Windows、macOS和Android游戏的版税率将从5%降至3.5%。该定价将于2025年1月1日生效。

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目前虚幻引擎如何收费?

目前用户使用虚幻引擎、游戏引擎和实时渲染器有两种收费方式。

对于非游戏创作,比如视觉特效、虚拟制作和建筑可视化,每年的订阅费是1850美元。仅适用于年收入超过100万美元的工作室:低于此门槛的艺术家和工作室可以在商业项目上免费使用虚幻引擎。

对于游戏制作,Epic收取版税也有个限定条件就是游戏全球总收入超过前100万美元的部分目前设定为5%。

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Epic Games对虚幻引擎的收费方式有何变化?

从2025年1月1日起,Epic Games对在其他商店之前或同时在Epic Games商店发布的游戏收取的版税将降至3.5%。此优惠不适用于2025年1月1日之前已在Epic games Store上提供的游戏。

但是对于非游戏创作的定价没有变化。

适用于哪些平台?

这个计划最初仅适用于Windows、macOS和Android游戏。

对于iOS游戏,Epic“暂时放弃”在Epic games商店同时发布的要求,因为苹果向开发者收取App store之外分发产品的“商业上禁止”核心技术费。

游戏开发者需要做什么才能获得资格?

除了在Epic Games Store上发布外,游戏还必须在商店上有对等的条件才能获得“Launch Everywhere with Epic”计划的资格。也就是说它必须具有与其他在线商店上可用的版本“基本相同”的功能和内容,包括更新。

营销材料(包括发布前营销)也必须以与其他在线商店同等的方式对待Epic Games Store。

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Epic Games如何向开发者收取使用Epic Games Store的费用?

Epic Games向开发商收取通过Epic Games Store销售的游戏收入的12%。对于仅通过Epic games Store销售的游戏,在独占期的前六个月内免收此费用。

Epic First Run计划中的游戏也将有资格享受3.5%的特许权使用费率。此外,通过Epic games Store销售的游戏(Epic是支付处理器)的收入不计入前100万美元的收入。

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为什么Epic要降低通过Epic games Store销售的游戏版税?

自2018年首次推出适用于Windows和macOS游戏的Epic Games Store以来,Epic Games一直在努力鼓励开发者从Steam等其他平台转移过来。

8月,它将Epic Games Store扩展到全球的Android游戏,以及欧盟内部的iOS游戏。

该公告也是Epic与苹果和谷歌就开发商通过其在线应用商店销售游戏条件而进行的持续法律斗争:这些游戏包括Epic自己非常成功的《堡垒之夜》。

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