亲爱的旅客,欢迎进入二十世纪以来人类文明最宏伟的奇观内部——世界上最大的精神荒原

这里人迹罕至,一旦进入就将无法离开。

你可以选择两种在本地的生存方式:

永远停留在原地或者一路向前走

虽然结果可能并没有区别。

但唯一可以承诺的是,你将在此探索、体验、揭开人类世界永恒的谜题——时间到底是什么?

做好准备,进入荒原后将开启时间循环!

在精神的荒原上,离去就是回归,前进就是停滞,实在就是虚无。

A. 从未离开


参考角色:弗拉基米尔和爱斯特拉冈

目标任务:等待永不到来的“戈多”

核心技能:消磨永不殆尽的时间

装备:空话攻击、等待、等待、等待!

B. 放飞自我


参考角色:波卓和幸运儿

目标任务:离开荒原,奔向明天

核心技能:出逃,出逃,出逃!

装备:挥动鞭子,跳舞、思想

但在精神的荒原上,无论选择怎样的生存路径,都没有人能够离开原地半寸。

他们告别,然后重逢。再次告别,再次重逢……

因为他们陷入了一场盛大的时间循环之中。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

时间的循环其背后原因直指着生命韵律的消逝。‍‍‍‍‍‍‍‍‍

什么是陌生化?

什克洛夫斯基在《作为技巧的艺术》一文中提出: 陌生化就是把熟悉的事物放置在一个陌生的环境中加以考察,通过对文本的形式和手法进行创新,增强文本的可感性和惊奇性,从而使读者在观察世界的原初体验中,化习见为新知,化腐朽为神奇。这一方法的实质就是要设法增加对艺术形式的感受难度,拉长审美欣赏的时间,从而达到延长审美过程的目的。

在《等待戈多》中,时间是跳跃的、割裂的,更是模糊的,具有不确定性的。这使得对于时间的感知存在着明显的难度。

对时间的陌生化处理其本质是让时间成为一个独立角色而在场。

时间本身成为了一个重要的审美对象。

虽然舞台上没有时钟,更没有明确的时间提示机制,但是时间的在场感变得极为明显。‍‍

第一幕中的树上没有叶子,幸运儿还会思考,波卓的眼睛还能将世间看清。然而,待到一夜过后,第二幕时那棵树已经长出几片绿叶,幸运儿变成了哑巴不会再说话,波卓变成了瞎子……这一切虽不合生活逻辑的情理,却恰恰将时间内涵的魔力在当场具像化。‍

在《等待戈多》的舞台上,时间不再是传统的线性的流逝,人物也不跟随时间流逝而成长。

时间成为了螺旋式的循环,与之相对应,人物的生活是日复一日的重复。

说不出是因为时间的循环造就了往复的人生,还是本就往复的人生才使得时间成为一个姿态循环的角色……‍‍‍‍‍‍‍

在这片人类精神的荒原上,时间的艺术造就了一首生命的哀悼诗。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

《等待戈多》

北京|蜂巢剧场‍

2024.10.03-10.13‍

嘉兴|乌镇互联网国际会展中心5号厅‍‍‍

2024.10.18-10.21

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