亲爱的旅客,欢迎进入二十世纪以来人类文明最宏伟的奇观内部——世界上最大的精神荒原。
这里人迹罕至,一旦进入就将无法离开。
你可以选择两种在本地的生存方式:
永远停留在原地或者一路向前走。
虽然结果可能并没有区别。
但唯一可以承诺的是,你将在此探索、体验、揭开人类世界永恒的谜题——时间到底是什么?
做好准备,进入荒原后将开启时间循环!
在精神的荒原上,离去就是回归,前进就是停滞,实在就是虚无。
A. 从未离开
参考角色:弗拉基米尔和爱斯特拉冈
目标任务:等待永不到来的“戈多”
核心技能:消磨永不殆尽的时间
装备:空话攻击、等待、等待、等待!
B. 放飞自我
参考角色:波卓和幸运儿
目标任务:离开荒原,奔向明天
核心技能:出逃,出逃,出逃!
装备:挥动鞭子,跳舞、思想
但在精神的荒原上,无论选择怎样的生存路径,都没有人能够离开原地半寸。
他们告别,然后重逢。再次告别,再次重逢……
因为他们陷入了一场盛大的时间循环之中。
时间的循环其背后原因直指着生命韵律的消逝。
什么是陌生化?
什克洛夫斯基在《作为技巧的艺术》一文中提出: 陌生化就是把熟悉的事物放置在一个陌生的环境中加以考察,通过对文本的形式和手法进行创新,增强文本的可感性和惊奇性,从而使读者在观察世界的原初体验中,化习见为新知,化腐朽为神奇。这一方法的实质就是要设法增加对艺术形式的感受难度,拉长审美欣赏的时间,从而达到延长审美过程的目的。
在《等待戈多》中,时间是跳跃的、割裂的,更是模糊的,具有不确定性的。这使得对于时间的感知存在着明显的难度。
对时间的陌生化处理其本质是让时间成为一个独立角色而在场。
时间本身成为了一个重要的审美对象。
虽然舞台上没有时钟,更没有明确的时间提示机制,但是时间的在场感变得极为明显。
第一幕中的树上没有叶子,幸运儿还会思考,波卓的眼睛还能将世间看清。然而,待到一夜过后,第二幕时那棵树已经长出几片绿叶,幸运儿变成了哑巴不会再说话,波卓变成了瞎子……这一切虽不合生活逻辑的情理,却恰恰将时间内涵的魔力在当场具像化。
在《等待戈多》的舞台上,时间不再是传统的线性的流逝,人物也不跟随时间流逝而成长。
时间成为了螺旋式的循环,与之相对应,人物的生活是日复一日的重复。
说不出是因为时间的循环造就了往复的人生,还是本就往复的人生才使得时间成为一个姿态循环的角色……
在这片人类精神的荒原上,时间的艺术造就了一首生命的哀悼诗。
《等待戈多》
北京|蜂巢剧场
2024.10.03-10.13
嘉兴|乌镇互联网国际会展中心5号厅
2024.10.18-10.21
热门跟贴