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仅需30天,解锁游戏设计核心,从概念到成型,由0到1学习游戏创作,让你离梦想更近一步!

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开课时间:11月5日-12月5日

游戏策划训练营-德清

完美世界教育全国实训中心全新落地华东(德清),5000平米的高端实训场地等你来探索!动感捕捉、虚拟拍摄等高级设备一应俱全,只为打造一个高端、前沿的学习环境,给你更专业、愉悦的学习体验!

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\ 适合这样的你 /

FOR THE CROWD

专科在校生及以上学历,专业不限

喜欢游戏、有无基础均可

转换职业规划快速达到晋升

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2

\ 你可以学习到 /

COURSE INTRODUCTION

一、

游戏的基础知识和开发理论

学习游戏整体发展史、游戏创作的来源和思路,介绍现代电子游戏项目的开发全流程及策划扮演的角色,帮助0基础新手掌握游戏设计、开发的基础知识,为新手策划加入游戏设计师的行业打下坚实基础。

1.头脑风暴,游戏概念

2.游戏和电子游戏,游戏设计与开发

3.游戏类别划分

4.创造型和表现型玩法

5.创造用户体验

6.游戏可玩性

7.核心机制(核心玩法和附加玩法关系)

8.了解游戏玩家和游戏盈利模式(手游、PC端游、单机)

9.商业化的分类和用途

10. 项目开发流程和游戏策划在项目中的工作方式

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二、系统组成框架,探索游戏循环

从理论上全面学习游戏设计师如何创作富有乐趣的游戏,通过对其他游戏的全面拆解,逐步掌握游戏设计的方法论,分析文档达到专业入门级别。

1.系统基础

2.定义系统

3.游戏设计基础

4.交互与乐趣(GamePlay的设定)

5.游戏框架结构的拆分

6.创建游戏循环(游戏的整体结构框架顺序)

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三、游戏3C设计

学习游戏3C设计精髓,从角色制作到战斗设计,理解策划在角色管线中的关键作用,学习如何与美术和程序团队合作等。探索摄像机和镜头控制技巧,以及如何通过专业文档推进项目,确保掌握前沿的3A大作必备制作技能。

1.了解角色设计制作管线:原画-3d建模-动画-特效-音效

2.专业战斗设计-操作感、打击感、心流

3.摄像机和镜头控制(timeline的编辑)

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四、多类型游戏关卡设计

关卡设计的基本原则开始,逐步展开,并以市面上常见的游戏类型为例,对关卡设计的整个流程以及最终产出加以讲解,通过学习Unity、UE引擎及蓝图,使得同学们掌握关卡设计的方法论。

1.作品梳理

2.设计策划项目立项书

3.设计策划项目讲解

4.功能开发周期进度

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\ 资深名师引领 /

TEACHER INTRODUCTION

资深游戏策划讲师徐老师

• 16年丰富游戏行业实践经验,擅长游戏研发,包括数值策划、系统策划、战斗策划以及主策划。精通多种游戏玩法设计,包括PVE、PVP、GVE、商业化运营活动设计。熟悉J2ME编程、J2SDK、Jbuilder开发环境,擅长Unity开发环境。

• 负责和参与的项目:《City of Crime》、《放开那三国.策略版》、《修真聊天群》、《终结者》、《全民奇迹》、《命运之刃》、《混沌与秩序:英雄战歌》等。

4

\ 学生作品/

STUDENT WORKS

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以上为完美世界教育学生作品 盗图必究

5

\ 场地环境 /

LEARNING ENVIRONMENT

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