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仅需30天,解锁游戏设计核心,从概念到成型,由0到1学习游戏创作,让你离梦想更近一步!
开课时间:11月5日-12月5日
游戏策划训练营-德清
完美世界教育全国实训中心全新落地华东(德清),5000平米的高端实训场地等你来探索!动感捕捉、虚拟拍摄等高级设备一应俱全,只为打造一个高端、前沿的学习环境,给你更专业、愉悦的学习体验!
1
\ 适合这样的你 /
FOR THE CROWD
专科在校生及以上学历,专业不限
喜欢游戏、有无基础均可
转换职业规划快速达到晋升
2
\ 你可以学习到 /
COURSE INTRODUCTION
一、
游戏的基础知识和开发理论
学习游戏整体发展史、游戏创作的来源和思路,介绍现代电子游戏项目的开发全流程及策划扮演的角色,帮助0基础新手掌握游戏设计、开发的基础知识,为新手策划加入游戏设计师的行业打下坚实基础。
1.头脑风暴,游戏概念
2.游戏和电子游戏,游戏设计与开发
3.游戏类别划分
4.创造型和表现型玩法
5.创造用户体验
6.游戏可玩性
7.核心机制(核心玩法和附加玩法关系)
8.了解游戏玩家和游戏盈利模式(手游、PC端游、单机)
9.商业化的分类和用途
10. 项目开发流程和游戏策划在项目中的工作方式
二、系统组成框架,探索游戏循环
从理论上全面学习游戏设计师如何创作富有乐趣的游戏,通过对其他游戏的全面拆解,逐步掌握游戏设计的方法论,分析文档达到专业入门级别。
1.系统基础
2.定义系统
3.游戏设计基础
4.交互与乐趣(GamePlay的设定)
5.游戏框架结构的拆分
6.创建游戏循环(游戏的整体结构框架顺序)
三、游戏3C设计
学习游戏3C设计精髓,从角色制作到战斗设计,理解策划在角色管线中的关键作用,学习如何与美术和程序团队合作等。探索摄像机和镜头控制技巧,以及如何通过专业文档推进项目,确保掌握前沿的3A大作必备制作技能。
1.了解角色设计制作管线:原画-3d建模-动画-特效-音效
2.专业战斗设计-操作感、打击感、心流
3.摄像机和镜头控制(timeline的编辑)
四、多类型游戏关卡设计
从关卡设计的基本原则开始,逐步展开,并以市面上常见的游戏类型为例,对关卡设计的整个流程以及最终产出加以讲解,通过学习Unity、UE引擎及蓝图,使得同学们掌握关卡设计的方法论。
1.作品梳理
2.设计策划项目立项书
3.设计策划项目讲解
4.功能开发周期进度
3
\ 资深名师引领 /
TEACHER INTRODUCTION
资深游戏策划讲师徐老师
• 16年丰富游戏行业实践经验,擅长游戏研发,包括数值策划、系统策划、战斗策划以及主策划。精通多种游戏玩法设计,包括PVE、PVP、GVE、商业化运营活动设计。熟悉J2ME编程、J2SDK、Jbuilder开发环境,擅长Unity开发环境。
• 负责和参与的项目:《City of Crime》、《放开那三国.策略版》、《修真聊天群》、《终结者》、《全民奇迹》、《命运之刃》、《混沌与秩序:英雄战歌》等。
4
\ 学生作品/
STUDENT WORKS
以上为完美世界教育学生作品 盗图必究
5
\ 场地环境 /
LEARNING ENVIRONMENT
时不待人!
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开启游戏设计之旅!
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