刚刚过去的周末,2024泰国电玩展(Thailand Game Show)在泰国诗丽吉王后国家会议中心举办。 展会上评出了2024年的一系列最佳游戏奖项,其中《黑神话: 悟空》夺得了包括最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳PC/主机游戏在内的多项殊荣,更是获得了泰国2024游戏大奖及泰国电玩展2024年度最佳游戏的称号。

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其余奖项情况如下。

年度最佳游戏:《黑神话:悟空》

最佳PC/主机游戏:《黑神话:悟空

最佳家庭游戏:《纸片马力欧RPG 千年之门》

最佳动作游戏:《黑神话:悟空》

最佳RPG:《最终幻想7:重生》

最佳手游:《绝区零》

最佳持续运营游戏:《原神》

最佳体育游戏:《EA FC 24》

最佳泰语游戏:《亡者之地》

最佳游戏指导:《黑神话:悟空》

最佳游戏发行商:米哈游

很明显,这个榜单的“含中量”非常高,与一众排斥国内游戏的欧美游戏媒体产生鲜明对比。对于这一结果,有些网友表示:泰国奖项含金量太低,明显是为了“舔”中国市场而做的功夫。另一些网友则认为,不能因为向自己示好的朋友身份低微而加以诋毁。

实际上,东南亚游戏市场虽然在总体量上与欧美、中日韩等市场有很大鸿沟,但近些年却保持了高速发展的态势,是被各大游戏巨头公司聚焦的蓝海市场。前索尼互动娱乐全球工作室主席Shawn Layden在游戏座谈会Gamescom Asia上曾发表过此类观点。

“我认为亚洲、尤其是南亚,是产业下一个巨大机遇的所在地——这里的游戏开发人才水平增长速度超过了世界其他地区。亚洲有很多规模较小但才华横溢的工作室,他们需要的是再来点运气,找到好的IP和平台,我很希望看到有更多在那些国家地区的文化中催生出来的游戏出现。”

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在泰国TGA奖项公布后,《最终幻想7:重生》制作人滨口直树在推特发文对此表示回应与感谢。这也算得上是对该奖项、甚至泰国市场未来潜力的一种认可。


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