法国游戏工作室 Don't Nod,以开发前两部《奇异人生》游戏而闻名,由于《Jusant》和《Banishers: Ghosts of New Eden》的销量远远低于预期,正在暂时暂停两个正在开发中的项目,并对另外两个项目的设计进行重新调整。

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“在竞争极其激烈和挑剔的市场中,我们显然对近期的表现感到失望,”Don't Nod 首席执行官奥斯卡·吉尔伯特(Oskar Guilbert)在一份有关工作室 2024 年上半年财务业绩的声明中表示。

“尽管获得了出色的评论反馈,但《Jusant》和《Banishers: Ghosts of New Eden》不幸未能取得我们所期望的商业成绩,导致我们 2024 年半年的业绩变差,并促使我们考虑关于我们路线图的所有可能选项。”

《Jusant》非常出色:在我们的 89% 的评论中,我们称其为“2023 年的杰出作品”,围绕着“令人愉悦的攀岩和引人入胜的故事叙述”构建,这是我可以认可的观点。我出于无聊的好奇心开始玩——我认为最初是微弱的《远:孤帆》那种氛围引起了我的兴趣——几乎没过多久我就完全被吸引住了。攀岩令人兴奋,但在故事面前是次要的,这是一个在忧郁而神奇的世界中关于失落与希望的情节较为简单的故事。

《放逐者》在其自身的评论中获得了 74%的评价得分,被评价为是一款“氛围浓郁、历史丰富且充满可怕事件的游戏”,虽然我自己未曾花时间玩过,但一位熟悉此类游戏的朋友不止两次跟我说,它是一种意想不到的(尽管也常常令人感到悲伤)的乐趣,有着出色的写作水平和角色设定。

遗憾的是,这并没有有很大成效。Don't Nod 将销售额的小幅增长归因于其旧作《吸血鬼》和《奇异人生》,而《Jusant》和《Banishers》“表现大大低于预期”。最终结果是这两款游戏减值计提 2400 万欧元(2670 万美元)——本质上是价值损失,“鉴于无法证明未来现金流与这些资产的价值相匹配”,同时 Don't Nod 也改变了未来计划:两款正在开发中且原定于 2027 年底前推出的未公布游戏已“重新聚焦以触及更广泛的受众,这涉及到舍弃某些开发工作”,而另外两款则已暂时暂停。

“这一决定将使我们能够优先配置资源,并最大限度地提高目前潜力最大的项目成功的几率,”Don't Nod 表示。

“Don't Nod 也在探寻其他能够尽快施行的选择方案,以保障其运营并提升价值创造能力。此次审查的目的在于使 Don't Nod 能够在持续发展的行业里更顺利地参与竞争,并有效地回应玩家和合作伙伴的期许,同时持续提供具有创新性、高质量的体验。”

看到工作被搁置、雄心被削弱,这实在是糟透了,尤其是来自一家多年来制作出如此有趣游戏的工作室。更令人忧心的是,当公司开始谈及保障自身运营以及更成功地竞争时,似乎必然会导致的裁员。在过去的两年里,Don't Nod 感觉是少数几家避免了裁员ha.yysj.top的工作室之一,这对于游戏行业而言完全就是一场大屠杀,但这样的结果对近期的未来并不是个好兆头。