近日,前Rockstar开发者Ben Hinchliffe在播客节目中解释了为何《三男一狗》的开放世界如此内容丰富,栩栩如生:“我们为这个开放世界游戏打造了一个巨大的地图,精心规划内容的分布,以确保地图上没有任何区域缺少内容或玩法。”
Hinchliffe表示,如果所有任务都集中在洛圣都的市中心,那么这片庞大的世界就浪费了。所以团队确保每个地方都有探索的理由。“有时候,任务会重叠,某个区域内容太多,这时我们会考虑‘如何把这个任务、这个角色、这个玩法从这里转移到另一个地方?’”Hinchliffe解释道,“可能是完全不同的区域——你的任务原本在都市,现在突然转移到沙漠中。”
Hinchliffe也承认这么设计充满挑战性:“你必须重新调整任务,让它看起来合理,但又不需要从头开始做,”他说,“有时候确实需要完全重做……那是最糟糕的情况,但我们总是尽量让它在不同地点也能兼容。”
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