在原版的三国志11游戏里,刘表领衔的荆州,无疑在前期是最令人手忙脚乱的。因为北面是曹魏、东面是孙吴,西川的刘璋也时不时要从永安过来骚扰江陵,这多面受敌的感觉确实令人很是难受。

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全新的欧陆争霸地图里,已经全部更新成了与拿破仑同时期的西方列强。这个版本中,拿起荆州大表哥剧本的男人,是建立哈布斯堡-洛林皇朝的神圣罗马帝国皇帝弗朗兹一世。西面是英法,东边是沙俄,往南是奥斯曼土耳其,无论哪个方向上的敌人,那都不是省油的灯。

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意大利在这里并不是一个独立的国家,而是神圣罗马帝国最西边的疆域。三国志11欧陆版给意大利定性成了特产精锐火枪兵的城市,凭借着14块经济区的产能,却要孤单的支撑着皮埃蒙特地区,抵挡兵锋最盛的拿破仑老近卫军,实在是太难为他们了。

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南部重镇克罗地亚,在三国志11欧陆版里得以分配到了14块经济区,特产轻步兵。这座主城是巴尔干半岛进入神圣罗马帝国的门户,一旦失守的话,维也纳将会直接暴露在敌人的铁蹄之下。

万幸的是,相比起英法和沙俄,南边的奥斯曼土耳其是国力最弱的了。且巴尔干半岛地广人稀,奥斯曼土耳其至少在前期,是难以组织起大规模部队北上的。

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匈牙利的区位相对比较安全,算得上是二线城市,无论哪个方向的敌人,都不会直接兵临城下。匈牙利在三国志11欧陆版里拥有14块经济区,以精锐火枪兵为特产,东线、首都和南线门户城市都可以比较方便的提供支援。

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从加利西亚的城墙向北眺望,肉眼可见盟友普鲁士,华沙此时正属于他们。加利西亚的特产是战马,拥有13块经济区,算不上太富裕,建议优先发育骑兵。

东边的沙俄在骑兵领域比较见长,最好赶在他们西征之前做好准备。也可以选择跟普鲁士巩固关系,这样就能和华沙组成联合防线,貌似如今的基辅司机也是这么干的。

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看到拜仁,德甲的球迷们必须沸腾了。不过三国志11欧陆版拼的可不是脚下功夫,而是战略眼光。虽然拜仁在前期是比较安全的,跟萨克森、尼德兰等公国都有不错的关系,不过随着法兰西和普鲁士的逐步做大,之后必定难免一战。

拥有14块经济区的拜仁,特产精锐火枪兵,由连挫拿破仑的卡尔大公亲自镇守。毫无疑问,卡尔大公亦是弗朗兹一世最后的底牌!

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神圣罗马帝国的首都维也纳,是该阵营唯一的大都市,自然是由身为君主的弗朗兹一世坐镇。平心而论,神圣罗马帝国的总体实力尚可,就是周边的对手也都不比他们弱,西、北、东三个方向的扩张想必会举步维艰。

故而我个人还是倾向于,在开局阶段优先向南发展,把奥斯曼土耳其的势力赶出巴尔干半岛。待到彻底统一了南部欧洲地区,再跟英法俄普叫板不迟。本文的趣味分享就到这里,感兴趣想玩的朋友,记得评论区留下痕迹。