在Fami通的一次访谈中,《如龙》系列创始人/前制作人名越稔洋分享了他对游戏行业发展的看法,认为未来游戏的成功将不再单纯依赖于规模。
名越稔洋透露,他的新工作室正在开发一款动作冒险游戏,但他认为游戏的规模并不是决定性因素。他追求的是创造一款既有趣又不过于复杂的游戏。面对市场上琳琅满目的游戏,名越稔洋认为,玩家可能已经对数量庞大的主机游戏感到饱和,而以游戏容量为卖点的时代即将结束。
名越稔洋的新工作室成立三年来尚未公布首款游戏,但他透露,目前正在考虑将游戏地图做得更小。他指出,虽然大地图有其优势,但内容的密集度更为关键。他强调,填充元素以创造密集感已不再符合现代游戏的趋势,而是应该通过设计世界观和剧情来平衡地图规模与游戏乐趣。
名越稔洋对Fami通表示,他正在努力确保新游戏能够满足老粉丝的期待,同时展现他个人的品味和特色。他承诺,虽然新游戏不会是《如龙》的复制品,但它将体现他的个人风格和戏剧性,确保不会让粉丝失望。
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