开发商Starbreeze Studios在最近的财报更新中透露,在《收获日3》进入第二年的内容开发阶段时,将缩减参与开发的团队规模,整体投资也将“显著减少”。不过,该公司向玩家和股东保证,削减措施不会影响为全球玩家提供的游戏价值。

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财报信息显示,前作《收获日2》的销量贡献量仍然高于《收获日3》50%,这足以体现前作的持久力以及新作对玩家的吸引力略显不足。

公司在声明中提到:“在第二年到来之前,我们有信心能够以显著较低的投资水平,继续为玩家提供大量的价值。游戏自发售以来,我们一直在不懈地改进游戏,增加游戏内容和功能。到本季度末,我们已经推出了四个大型 DLC,并为所有玩家更新了大量功能和内容。”