大多数相关影视作品的出现,是为了赶上IP的热度,和游戏顶着同样的IP名称,却往往换汤不换药,沦为流水线产品,不会有太多新意,以至于近年来,相关成功案例寥寥无几第二季不出意外地登上各大平台榜单,并获得了极高的评分,比如在第二幕开播后豆瓣评分一度来到了9.4的高分,而第三幕完结后B站仍保持9.3分,中文配音版为9.6分,腾讯视频为9.7分。比如,第二季里,在象牙塔里的塔利斯议员,成长为穿越平行时空见证末日的“未来守护者”;蔚在无可奈何下,加入了曾十分抗拒的执法官团队;希尔科是“反派”,更是金克丝的“父亲”;维克托想实现人类的光荣进化,却成为了另一时间线毁灭世界的“反派”……
一个具有说服力的庞大世界观,就是通过这些矛盾的人物,有冲突的故事,变得丰富而生动,观众则跟着他们共同冒险、揪心、成长。
这种操作也很好地平衡了玩家与非玩家不同群体之间的需求,剧情大框架虽然与游戏设定保持一致,对玩家友好,但非玩家也能在追剧中和角色共情,欣赏这个故事。它可谓是一场动画版视听盛宴,其每一帧人物的细微表情,打斗爆炸的大场面,都拍得十分流畅;其音乐OST曲目超过20首,每首歌曲都是艺术家、剧集创作者和拳头游戏作曲家之间的独特合作;台词方面,它做到了以小见大,像是杰斯对维克托的那句“不完美本身也有它自己的美”,蕴含着人生哲理,发人深省。
在整个剧播出周期里,线上各大社交平台上衍生了#双城之战# #杰斯你在干什么# #罗云熙祝贺双城之战开播# 等无数相关热搜词条;中文配音版则在区别英语配音版的基础上,做到了措辞和情绪上的深度打磨,获得了大部分观众的认可;线下的双城之战限定巴士活动,则让粉丝体验了一把现实版上下城双层空间,身临其境有观众对最终结局的留白表示费解,黑默丁格帮助艾克回到原有时间线消失后去哪了;金克丝最后救了蔚后,和失控的范德尔掉入深渊是生是死;维克托和杰斯的结局和去向也留下空白……
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