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近期震荡游戏界的最大新闻莫过于风传索尼要收购角川了,当然,习惯上来说总是按照大鱼吃小鱼的传统来标定立场,但实际上并不孱弱的角川本身或许也有并入索尼麾下的强烈念想,一起来看看日媒业界分析索尼收购角川两大理由。

索尼方的两大收购动力原因,一是可以收获角川旗下的经典人气游戏IP,而是能够明显加强集团之于游戏领域的收益和贡献,回馈股东的期望。而反观角川这边,能够迎来索尼这个大腿股东真的是求之不得,目前角川的股东占比并不稳定,最大股东是韩国巨擘KOREA SECURITIES DEPOSITORY-SAMSUNG,占比约为10.86,第二大股东居然也是韩国通信巨头Kakao,占比8.87%。

而根据彭博社的最新报道,微软、腾讯和Kakao都表达了对角川的兴趣。彭博社称,潜在收购的消息将角川的市值推高至41亿美元,与索尼达成交易的难度比一周前更大。此外,其他买家也有可能提出收购要约,因此接下来会发生什么还有待观察。

还有传闻称,Kakao在过去几年中一直在收购角川的股份,最近成为该公司的大股东。现在,Kakao正在寻求完全控制权,而角川更希望投入另一家日本企业的怀抱。值得一提的是,腾讯于2021年豪掷17亿入股角川,成为了角川第三大股东。Market Screener数据显示,腾讯目前是角川第二大股东。

据了解,Kakao Talk是一款来自韩国的、由中国腾讯担任第二大股东的免费聊天软件,类似于QQ微信,是可供iPhone、Android、WP、黑莓等智能手机之间通讯的应用程序。

角川成立于1945年,是一家动漫巨头,拥有超过10万部小说和漫画。虽然之前曾拒绝过收购提议,但由于其创始成员已经离职,且公司已上市,角川目前似乎无意拒绝任何收购要约。

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