《流放之路2》即将在12月6日开启抢先体验,日前已有外媒给出了首个测评,评测者强烈相信开发团队会像拉瑞安和FromSoftware一样,载入伟大开发者的史册。
要点总结如下:
- 主线战役时长约35-40小时
- 被称为“ARPG中的黑暗之魂”,其他评测者也有类似看法
- 没有难度选项
- 游戏没有“简单模式”
- 众多极具挑战性的BOSS战
- 击败BOSS后会感到非常有成就感
- 让人联想到《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的体验
- 地图规模极大,从一端走到另一端需约1小时
- 地图上的事件略显稀少
- 即使玩了40小时,也只是触及到冰山一角
- 发现感极佳(包括机制、构筑和背景故事)
- 感觉像同时玩了三款游戏
- build组合几乎没有上限
- 技能洗点变得更加容易
- 重置50到100次技能都没有问题
- 黑暗主题的美术风格极其出色
- 显然受到《暗黑破坏神2》的启发
- 技能效果和BOSS设计细节堪称ARPG领域的顶尖水平
- 画面细节令人叹为观止
- 战斗系统是ARPG中最具动态感的
- 改用手柄操作是一个巨大的亮点
- 感觉像是一款以手柄为首要设计的平台游戏
- 用手柄操作甚至比《暗黑破坏神4》更流畅
- 有潜力成为该类型的终极之王
- 目前存在一些Bug和崩溃问题
《流放之路2》抢先体验将在12月6日在PC和主机平台开启,抢先体验(EA)阶段收费,售价30美元,正式版游戏免费,据悉抢先体验将至少持续半年时间,最长一年。
《流放之路2》其他细节:
- EA阶段共3章,正式版游戏6章
- 战役时长超25小时
- EA阶段有50个boss
- 怪物类型400多个
- 技能树有1500个被动技能
- 洗点比较容易
- EA阶段有6个职业(2个升华职业)
- 不需要订阅PS Plus
- 全面支持控制器
- 点击控制或WASD
- 沙发合作
- 跨平台游戏和跨平台进程
- 6名玩家组成的队伍
- 要先玩PoE 1吗?不需要
- 已获得索尼吉田修平的认可
- 开发人员认为“近战”职业非常强大
- 游戏灵感来自《艾尔登法环》和《暗黑破坏神2》
- BOSS前有检查点
- 没有简单难度
- EA没有保密协议
- 购买前可以试用化妆品
- 支持9种语言
- HDR可用
- 游戏在Steam Deck上可40FPS流畅运行(开发人员表示)
- PlayStation 5 Pro支持
- 开发超过了五年
- 没有实体发行计划
- PS5支持者包将于12月6日上市
- 过去7天内有34227个愿望清单
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