《流放之路2》即将在12月6日开启抢先体验,日前已有外媒给出了首个测评,评测者强烈相信开发团队会像拉瑞安和FromSoftware一样,载入伟大开发者的史册。

要点总结如下:

  • 主线战役时长约35-40小时
  • 被称为“ARPG中的黑暗之魂”,其他评测者也有类似看法
  • 没有难度选项
  • 游戏没有“简单模式”
  • 众多极具挑战性的BOSS战
  • 击败BOSS后会感到非常有成就感
  • 让人联想到《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的体验
  • 地图规模极大,从一端走到另一端需约1小时
  • 地图上的事件略显稀少
  • 即使玩了40小时,也只是触及到冰山一角
  • 发现感极佳(包括机制、构筑和背景故事)
  • 感觉像同时玩了三款游戏
  • build组合几乎没有上限
  • 技能洗点变得更加容易
  • 重置50到100次技能都没有问题
  • 黑暗主题的美术风格极其出色
  • 显然受到《暗黑破坏神2》的启发
  • 技能效果和BOSS设计细节堪称ARPG领域的顶尖水平
  • 画面细节令人叹为观止
  • 战斗系统是ARPG中最具动态感的
  • 改用手柄操作是一个巨大的亮点
  • 感觉像是一款以手柄为首要设计的平台游戏
  • 用手柄操作甚至比《暗黑破坏神4》更流畅
  • 有潜力成为该类型的终极之王
  • 目前存在一些Bug和崩溃问题

流放之路2》抢先体验将在12月6日在PC和主机平台开启,抢先体验(EA)阶段收费,售价30美元,正式版游戏免费,据悉抢先体验将至少持续半年时间,最长一年。

《流放之路2》其他细节:

  • EA阶段共3章,正式版游戏6章
  • 战役时长超25小时
  • EA阶段有50个boss
  • 怪物类型400多个
  • 技能树有1500个被动技能
  • 洗点比较容易
  • EA阶段有6个职业(2个升华职业)
  • 不需要订阅PS Plus
  • 全面支持控制器
  • 点击控制或WASD
  • 沙发合作
  • 跨平台游戏和跨平台进程
  • 6名玩家组成的队伍
  • 要先玩PoE 1吗?不需要
  • 已获得索尼吉田修平的认可
  • 开发人员认为“近战”职业非常强大
  • 游戏灵感来自《艾尔登法环》和《暗黑破坏神2
  • BOSS前有检查点
  • 没有简单难度
  • EA没有保密协议
  • 购买前可以试用化妆品
  • 支持9种语言
  • HDR可用
  • 游戏在Steam Deck上可40FPS流畅运行(开发人员表示)
  • PlayStation 5 Pro支持
  • 开发超过了五年
  • 没有实体发行计划
  • PS5支持者包将于12月6日上市
  • 过去7天内有34227个愿望清单