刚刚过去的11月,腾讯在游戏赛道上疯狂“扫货”,一个月内便完成了三笔投资。其中两笔发生在海外,收购对象分别是休闲游戏厂商EasyBrain和英国游戏工作室 Space Ape;另外一笔在国内,投资对象为库洛游戏,但后者的重要收入来源也在海外。

得益于海外游戏,腾讯游戏的收入增速,在今年重新回到了上升区间。按照最新的三季度财报,腾讯的网络游戏业务收入518亿元(人民币,下同),同比增12.6%,本土、国际市场分别同比增长14%和9%。但在此前的2023年四季度,这两个数据都曾出现下降,分别为同比降3%和1%。

如何在市场环境和用户喜好频繁变化的当下,在竞争激烈的游戏市场中保持增长,已经成为腾讯游戏、甚至腾讯的必答题。

这当中,出海成为最关键的策略。2024年的腾讯年会上,董事会主席、首席执行官马化腾就曾表示,游戏出海是“公司目前出海国际化的最大希望”。近年来,腾讯其他业务也陆续出海,从今年腾讯业绩会内容中可以窥见,多项业务都提到了全球化布局,其中不乏腾讯游戏、腾讯云和微信等。

数据显示,A股上市公司去年海外收入达到了8.51万亿元,较前一年增长了3500亿元。出海已成中国企业成长的必答题。但事实上,腾讯鲜少提及自己在海外市场的进展,在出海声量上远没有短视频平台TikTok和购物平台Temu显著,它采取了怎样的向外生长路径?是闪亮的主角还是“淘金卖铲者”?又蕴藏着怎样的机遇和挑战?

游戏版图:自营、代理和投资并行的出海模式

2005年,腾讯投资韩国休闲游戏公司GoPets,成为其拓展海外市场的起点。近二十年后,腾讯自营海外游戏收入连续多季度达到双位数增长,这意味着经过长期探索,腾讯游戏已形成了自营、代理和投资的出海版图。

自营、代理之外,投资是腾讯游戏布局海外的抓手。早年马化腾接受新京报书面采访时曾表示,“腾讯的投资更多是战略性投资,目的并非控制投资对象,而是以一种‘去中心化’赋能和生态协同方式进行的,各个被投资公司能够把命运掌握在自己手里。”这也成了腾讯多年来的投资方法论。

以上述11月的三起投资案例为例,被收购的工作室(或公司)基本保持独立经营。11月初,腾讯全资子公司Supercell完成对英国游戏工作室Space Ape的全资收购,后者将成为Supercell在伦敦的办事处;11月中旬,腾讯子公司MiniClip宣布以12亿美元从Embracer集团手中收购了休闲游戏公司EasyBrain100%的股份, EasyBrain将保持独立运营;11月底,腾讯将库洛游戏原股东英雄互娱持有的51.4%股份全部收购,库洛游戏内部信显示其自主经营战略不变。

相比索尼、微软等海外游戏巨头在收购公司时就把IP(知识产权)收为己用不同,腾讯通常尊重开发团队、保留独立创作权。腾讯也尝试将自己对游戏的探索融入被投企业,腾讯集团高级副总裁马晓轶曾表示,腾讯面向Supercell输出了如何将游戏进一步平台化的经验,这是因为腾讯已经在国内探索出了运营长青游戏的经验。

在这种方式的指引下,过去近20年间,腾讯投资或收购了全球上百家游戏企业,其中不乏动视暴雪、育碧、拳头、蓝洞等知名企业。这些企业的业务遍及虚幻引擎、IP开发、项目管理、游戏运营、社区和直播平台等游戏全产业链。

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据不完全统计,近20年间,腾讯在海外的游戏投资近100起。 图|雪球

这些布局也反向为腾讯乃至中国游戏输送了技术和经验。以在今年TGA(The Game Awards,有“游戏界的奥斯卡”之称)获得四项提名的《黑神话:悟空》为例。据了解,虽然腾讯仅对其经营主体游戏科学进行了5%的投资,但在游戏的开发和发行环节,都起到了重要作用:《黑神话:悟空》的游戏引擎Unreal Engine来自腾讯2012年投资的Epic Games公司;使用的项目管理平台TAPD(敏捷协作平台)是腾讯开发的;旗下游戏平台WeGame在《黑神话:悟空》的发行阶段也给予了定制化支持。

目前,腾讯游戏国际(IEGG)旗下共有三个团队,分别是主要支持持有少数股权工作室的Level Infinite团队,及聚焦管理持多数股权和控股工作室的Venture Lab和Pteam团队。他们不仅自研游戏,还链接投资的数百家工作室,从技术、研发和推广等层面为工作室提供助力。

对应到经营业绩上,五年来海外游戏在腾讯游戏收入中的占比逐步提升,已从2019年的15%提升至2023年的30%。今年三季度财报会后,马化腾表示:“2024年第三季度,我们的游戏业务收入实现强劲增长,得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。”

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中国自研游戏海外收入。图|招商证券、伽马数据

数字化出海:做中国企业淘金的“卖铲人”

疫情结束后,大批新兴企业在海外成立。这些新兴企业大部分是中资背景,他们来做电商代运营、做新消费、做金融支付、做云计算。但在中国企业主出海的早期阶段,往往会遇到面对陌生市场的困境。企业间有“出海一个月法则”的调侃:如果出海一个月,产品和人都水土不服,就可以当成一个月的试错成本了。

“约20年前,腾讯出海是从投资开始,后来延伸到产品出海,再到现在腾讯开放平台给合作伙伴,服务和支持他们出海。”腾讯公司高级执行副总裁汤道生在回顾腾讯的出海历程时说。

汤道生分享经验称,企业首先要想清楚自己的产品如何与目标市场进行匹配,摸清目标市场当前行业状况,思考如何差异化竞争。此外,优选出海目的地、尽量不打价格战、信任本地团队和提供生态服务都是腾讯云出海的“生意经”。

今年,美的开始在巴西建设智能工厂,要快速搭建数字化基础设施。综合了多种方案后,美的巴西工厂最终选择腾讯云CDC(商业计算模型)本地专业集群实现了基础设施搭建,满足了数据放在本地的合规需求。美的全球化的过程中,腾讯会议还支持了全球19万员工,200多家子公司的协同。

今年是腾讯云出海的第8年,据其今年9月公布的国际业务数据:腾讯云目前已在全球21个地理区域运营着58个可用区,有3200个以上加速节点。过去三年,腾讯云国际业务持续保持双位数高速增长。2024年上半年,其在亚太地区同比增超50%,在中东地区收入同比增超85%。

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云计算出海解决方案。图|天风证券

下一个趋势:技术出海,本地服务

中国企业目前出海的更多是商品和产品,而包括腾讯在内的一些企业则在探索技术出海,比如利用社交和支付产品延伸出的技术出海。

近日,腾讯发布刷掌技术出海计划,与Visa(维萨)合作,将刷掌技术引入国际支付市场,首站落地新加坡。相比不少国家仍以现金支付为主的海外市场,这无疑为遇到支付难题的企业主提供了更便捷的方式。

同样向外走的还有微信小程序。微信团队表示,2023年境外主体小程序日活和交易笔数都取得显著增长,日韩、东南亚等出境游热门目的地尤为明显,微信今年还专门成立了小程序境外团队,针对境外场景提供了一系列“开箱即用”的能力和工具。对创业者来说,小程序的便捷性在于“快”,无须重新理解软件,就能快速将项目落地海外。

11月底,商务部印发《关于促进外贸稳定增长的若干政策措施》,中国企业的大航海时代再迎新助力。腾讯除了自身的游戏、影视剧等出海外,也在将数字技术能力打包出海。这种自己下场,也给他人“卖铲子”的思路,或许是逆全球化趋势下,大企业出海破局不得不探索的新思路。

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新京报贝壳财经记者 白金蕾

编辑 岳彩周

校对 付春愔