自《巫师4》在TGA上发布预告片以来,CD Projekt Red对于游戏是否能在当前世代主机上运行的问题持谨慎态度。预告片的字幕和官方博客透露,该预告基于未公布的"Nvidia GeForce RTX"显卡预渲染,使用了游戏内的素材和模型,暗示最终游戏画质可能与预告片相似。

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CDPR曾因《赛博朋克2077》在旧主机上的技术问题而备受争议,最终在2023年发布的"往日之影"扩展中放弃了对PS4和Xbox One的支持。而在近日 Eurogamer 的采访中,CDPR对于《巫师4》能否在Xbox Series S等主机上运行的问题显得低调。

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《巫师4》游戏总监 Sebastian Kalemba 表示,预告片并非营销活动的开始,而是向世界展示游戏的主角、故事和主角的变化。他没有直接回应关于特定主机的担忧,而是强调游戏将支持主要平台,包括PC、Xbox和索尼平台,但未透露更多细节。

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CDPR 技术副总裁 Charles Tremblay 提到,工作室已改变开发流程,所有游戏都在最低规格硬件上同时开发,以避免《赛博朋克2077》发售时主机版本延迟的问题。虽然CDPR尚未确认《巫师4》能否在当前世代平台上运行,但他们的开发策略可能让玩家更有信心。关于游戏的具体平台支持和性能表现,可能还需要更长时间才能揭晓。

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