“好内容+IP 的多元化运营,或许是国产动画能生存下去的关键一步。”
作者 | 董子博
编辑 | 林觉民
距离新年还有10天不到,动画行业仍有动作,试着抓住 2024 年的尾巴。《雄狮少年 2》在院线上映,累计票房已经达到 4777 万,但相较两年前的前作,还有一些距离。
而在国产番剧领域,也有平台正在发布 2025 年的新片单。12 月 21 日,B 站在线上举办了 2024 年的国创发布会。
今年是 B 站国创发布会的第 7 个年头,片单中公布了 43 部作品,B站代表性的国创IP作品陆续回归。——2025 年仍然是值得国创动画粉丝兴奋的一年。
01
B站国创稳定产出,市场不缺好内容
这场发布会上,B站头部的3D动画作品《凡人修仙传》《牧神记》等,都公布了新消息。
如《凡人修仙传》公布新一季年番将在明年1月上线,导演王裕仁提及还将启动新的特别企划。
今年 10 月上线,正在 B 站热播的《牧神记》,导演沈乐平在这次发布会上官宣,将其升级成了“年番”。这个意味着,B站或将在《凡人修仙传》之后,迎来新一部代表性国创年番。值得注意的是,《牧神记》制作方玄机科技也宣布,将再与 B 站合作一部神秘重量级作品。
(《牧神记》PV)
而此前就已经亮相过的《长歌行》,宣布定档2025年2月23日。有漫画原作在前,动画改编到底能呈现什么效果,是粉丝关注已久的问题。
平台头部3D作品的稳定产出,对于观众而言是定心丸。因为这表示平台拥有长期投入动画作品的决心,也有相应的资源与空间。
主流改编作品之外,B站优质的风格花动画也持续产出新作。
2023 年破圈性国创作品《中国奇谭》,一直以来第二季少有风声传出,在B 站的国创发布会上,总导演陈廖宇曝光了《中国奇谭 2》全9 支动画短片的美术风格,作品保持了第一季的多样化审美,除了常见的二维、三维动画制作,还有毛毡定格动画、中式诡谲风格的素描等风格。
(《中国奇谭 2》《耳中人》PV)
陈廖宇透露,第二季相比前作更加注重“人”,关注现实与社会关系。而新作涉猎的文化范围也更广,从土楼、胡同,到奇幻色彩的动物园,从传统神话到武侠世界,天南地北、从古到今,全景式地呈现一个更立体、更艺术的中国世界。
漫改IP《鲲吞天下之掌门归来》(以下简称《鲲吞天下》)也宣布2025年上线。值得一提的是,这部作品背后的制作公司大火鸟文化,今年因为参与制作了《黑神话:悟空》转场动画,在动画市场上获得更高的关注。
(《鲲吞天下》海报)
这部作品一定程度上代表着,一线的动画产能与技术再次回归动画市场,《鲲吞天下》本身拥有一个庞大、有层次的世界观,展现人与灵宠之间的故事,原作中不乏精彩紧凑的打戏。
大火鸟文化的CEO危天行表示,大火鸟在《黑神话:悟空》中探索出来的技术跟美术,也应用到了《鲲吞天下》里,“通过水彩和水墨等风格化的制作,还有我们升级后的技术手段,去刻画《鲲吞天下》宏大的世界观。”
02
下一步“霸权”,从何而来?
如果说,从漫画、小说的形式移植到动画,是动画剧集的“基操”,那真正体现平台内容能力的,还是原创内容。
在对原创内容的态度上,B 站一直更加友好。无论是产能还是审美都同时在线,这也让 B 站相较爱、优、腾几家,每年推出的原创作品更多。
去年承诺“三年内原创动画投入不减少”,B 站今年没有食言——12 部原创作品,依旧维持着较之去年的稳定比重。
B站代表性的原创动画《时光代理人》公布了“英都篇”的预告,新片将在12月27日正式播出,而该系列的第三季也在制作当中。
(《时光代理人英都篇》海报)
另一个惊喜则是此前已经对外公布过的《凸变英雄 X》,宣布将于2025年4月全球同步播出,作品开创性地打造了一个“角色信赖值投票活动”,用观众的投票来影响角色在作品中的剧情走向,把互动玩到极致。
当下的国创赛道,仍然处于一个“爬坡期”,生态建设还未完全的情况下,仍然需要大量的内容作品来扩充观众群体,积累量变。在构建原创内容生态的这件事上,B 站的内容是实打实地“拼”出来的。
2021年B站推出“哔哩哔哩寻光”,针对独立动画团队、高校学生团队和动画爱好者,推出了“胶囊”“小宇宙”和“原石”三种扶持计划,量体裁衣,来发掘、帮助优秀作品和团队。
行业热火朝天的时候,这类扶持计划比比皆是,但是真正实际有成果落地的计划并不多。B 站“胶囊计划”孵化的同名国创短篇动画集《胶囊计划》,算是少有的扶持成果。作品至今已经更新至第三季,第一季豆瓣评分达到8.3分,作品入围及收获全球373项动画奖项。在一个个颇具巧思的短片背后,不乏 B 站知名 UP 主、海外视效团队、知名动画电影主创等行业精英的身影。
而脱胎于“小宇宙计划”的动画《记忆管理局》,也同样位列今年发布会的片单上,预订明年下半年正式上线。
(《记忆管理局》PV)
数据显示,今天的 B 站寻光计划,已经与 11 所顶尖动画院校展开了合作,用资源和资金的方式,累计支持了 238 部学生作品——或许未来,B 站的下一部“霸权”国创就将在这些创作者的笔下产生。
积累至今,国内市场其实不缺好内容。而有了内容基础,动画行业的下一个课题就是,“好内容”如何长久地生存下去?
03
IP 多元化运营,是动画活下去的关键
发展至今,各大平台也早有发现,现阶段动画内容纯靠播放付费,已经难以支持作品长久发展,更不谈商业变现。
观察海外文化市场,一个成功的内容公司或内容IP,它们成功的路径总有相似,大多都离不开以 IP 为核心建立多元化运营方式。
已经成为内容IP帝国的迪士尼,起初同样以动画内容为主要核心,而到了上世纪50年代,迪士尼就有意识地将 IP 进行多元化的销售,开始迪士尼乐园、迪士尼商品的打造,此后这条路径已经成为了内容巨头的“标准”商业路径。
大洋彼岸的日本,ACGN内容开发模式更加多元,从线上游戏、剧集、舞台剧等开发,到线下手办、卡牌、谷子等周边,层出不穷。
在这个环境下,国内动画行业上下游,也都意识到,拥有更大内容生态、更强 IP 整合能力、更丰富上下游资源的平台,才能帮助动画更持续生存,进一步才有可能形成健康的商业变现链条。
当下,国内动画IP的运营方式,除了内容本身,最基础的操作莫过于生产“谷子”。2024 作为谷子经济的元年,诸如徽章、立牌、挂件等形式的动画软周边,各类联名商品,推高了二次元群体的消费热情。在这个基础上,也出现了“痛车”甚至“痛城”等以动画IP为开发核心的线下运营形式,更给了动画 IP 新的生存路径。
这条路径是切实可行的。据了解,B 站国创《镇魂街》的 IP 衍生品,款式至今已经超过了 200 种,总销售额超过了 4000 万人;在内容营销上,这部作品与超过 50 家品牌展开了合作,其中不乏华硕、小米、京东等一线厂商。
《时光代理人》也是如此“一鱼多吃”的典型案例,不仅被改编成了线下的主题密室和剧本杀,更开启了 LIVE 巡演,把线上和线下的界限打通。
(《时光代理人》《XƎTЯOVerthink》现场视频)
B 站国创《两不疑》也与苏州同里古镇合作,推出了联名活动“棋妙之旅”,通过围棋、戏曲、剪纸等非遗活动体验,来让游客身临其境地在江南水乡还原动画中的经典场景。
这些多元化的运营方式,以动画内容为核心,圆周式向外探索可能性,让动画IP在固有圈层之外,拥有获得更多关注乃至变现的可能性。
市场趋向理性,但是情况似乎是乐观的,据《中国二次元内容行业白皮书》发布的数据显示,2023 年,二次元用户的规模已经I达到了 4.9 亿人,拥有着巨大的市场潜力。行业在试图找到从单一内容到多元化IP的多元化转型,动画从生存到挣钱,就只是一个时间问题。
04
结语
当下的动画赛道,是一个机会和风险均等的关键期,作品产出维持稳定,内容之外有更多的可开发路径,才会有更多的作品持续成长。
动画有天时、有地利,或许国产动画的内容热潮已经过去,市场上很难再出现一个全民追捧的“大圣”或“哪吒”,但是现阶段,行业和观众对优质内容都有了更大的耐心,好的作品会被发现,被维护,长久地生存。
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