最近,一款名为《金庸群侠传》的新品在B站首曝,官方账号显示,这是一款由图森未来自研的武侠国产开放世界游戏,采用虚幻引擎UE5制作。

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这支先导PV发布不久后,这款游戏的制作人“陈总”就接受了媒体采访,表示“《金庸群侠传》的投入很大,预计的投资开发成本会在8亿~12亿这个区间,光是到现在为止的前期投资,就已经消耗了约1.8亿。”

采访还提到,游戏将对标《荒野大镖客2》的开放世界,做《黑神话:悟空》那样的实地扫描,追求《巫师3》的多样化剧情选择,战斗期望则向《只狼》看齐......

按常规想法来说,一款有着《金庸群侠传》这个金字招牌傍身的新品,不但有着大制作开放世界武侠游戏的定位,甚至还放出了至高12亿元预算的豪言,曝光后往往会引发很多关注。

但有趣的是,尽管收获了一定的关注度,游戏PV当前的播放量也不低,但目前关于这款产品的讨论声音,除了期许,还有不少质疑和调侃。

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原因有很多,首当其冲的是,作为一个尚未有过作品履历的全新工作室的先导PV,视频画面虽然写实、精美和富有质感,但仅仅只是包含了武侠元素的一幅幅动态画面的排列,似乎并没有实际传递出任何有效信息,导致许多玩家对此并不买账。

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其次,视频和官方回复中一系列的细节也引起了玩家的注意。

比如游戏画面还未释出,官方就已经开始邀请玩家注册APP、参与盖楼活动,同时在域名带有“ol(被认为是online的缩写)”的官网“开放预约”,这也让不少人觉得这样的操作并不像是常规意义上的买断制单机游戏

再比如工作室名称叫“AI create Entertainment”,近段时间AI视频技术的应用本身就很普遍,不少玩家觉得,就算这种包装精美的PV是AI视频生成的也并不会感到奇怪。

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而事实上作为前自动驾驶品牌,寻求转型的图森未来曾在今年8月宣布转向AIGC方向,并在这支PV发布不久后就启用了新品牌 CreateAI,发布了用于图生视频的大模型产品,随后又发布了一支疑似含有AIGC成分的展示视频。

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不过当下招来讨论最多的,或许还是游戏宣称的“8~12亿”开发投入预算。

人民币12亿元是什么程度?此前税务局曾发文透露,《黑神话:悟空》的开发成本超过3亿元,而12亿元则是直逼《战神5》的2亿美元(约合人民币14.6亿元)研发成本。

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但比起惊人的预算数额,更令人在意的或许还是这款游戏会面临的现实层面的难题。一个缺乏相关行业经验的厂商,抱着“能集百家之长”的期待去打造首款3A级游戏,产品最终如期落地的可能性有多高?

从不少海外互联网等品牌跨行做游戏的情况来看,这个问题的答案或许并不乐观。

这两年,电商巨头亚马逊旗下的游戏部门频频大裁员,尽管手中持有《古墓丽影》《指环王》等数个高价值IP多年,迄今也未诞生出相关的成功产品;而流媒体巨擘网飞不久前也关闭了旗下3A游戏工作室,哪怕该工作室还召集了一众行业明星游戏人来坐镇。

隔行如隔山,至少现在看来,这款游戏虽然凭借《金庸群侠传》这个IP带给了玩家期待,但还尚未能拿出带给玩家足够信心的内容。至于未来是否会带来惊喜,我们也不妨再观察看看。