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AI为游戏产业带来了哪些变化和突破?AI技术能否有效提升玩家体验?AI技术是游戏开发者的福音还是潜在威胁?……眼下,“AI+游戏”势头正盛,游戏产业正站在机遇与挑战并存的十字路口。12月24日下午,一场以“AI+游戏:永恒的数字生命”为主题的“科学咖啡馆·科企沙龙”活动在杭州市科技交流馆举行。

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活动现场,来自人工智能领域和游戏产业的百余位专家学者、企业代表齐聚一堂,共同探讨AI技术如何影响游戏产业,并为AI技术如何推动游戏产业提质、提效出谋划策。杭州市科协党组成员、副主席孟祥胜,杭州电子科技大学原副校长、杭州市人工智能学会名誉理事长孙玲玲,以及杭州市科技工作者服务中心、杭州市院士专家中心、杭州市人工智能学会、杭州枫惠六和桥创投科技有限公司相关负责人出席本次活动。

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杭州电子科技大学数字媒体技术研究院院长周志光以《AI赋能游戏产业的前沿关键技术研究与应用》为题,分享了AI赋能游戏产业的前沿关键技术研究与应用。周志光以游戏三维场景轻量化构建、思维链驱动游戏智能体设计与实现、玩家用户行为数据分析为例,深化AI赋能游戏产业的前沿关键技术研究与应用,并结合杭州电子科技大学数字媒体技术研究院与多家企业合作的研究成果和技术产品,探讨和描绘“AI+游戏”的产业发展和潜力空间,为相关行业的发展尝试提供了创新发展角度和思路。

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网易游戏《逆水寒》手游人工智能负责人刘畅带来《AI与游戏的未来交汇》的分享。她认为,游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种可以承载文化传承的重要载体。《逆水寒》手游运用领先的自研技术,还原了一个真实灵动的宋代开放世界,在AI的加持下,玩家不再是单纯的旁观者,可以亲自参与到传统技艺的学习与实践中,比如在游戏中学习剪纸的技巧、感受醒狮的魅力。这种互动不仅让传统文化变得更加生动有趣,也让年轻一代更容易接受和理解传统文化的内涵。

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杭州谦贞数字科技有限公司CEO王金鹏带来《AI人格:人类情感模拟系统》的分享,聚焦于智能体生成系统,利用大语言模型算法,生成多种人格的虚拟智能体。王金鹏从电影《流浪地球2》中刘德华饰演的科学家进行的“数字生命计划”切入,分享了关于“数字生命”的思考。他认为随着AI的发展,“数字生命”是一个发展趋势,而目前,游戏是跟“数字生命”最接近的一个场景,随着技术的进步,AI不再是冷冰冰的代码和算法,而是开始触及人类最柔软的情感领域。

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万物时(杭州)科技有限公司创始人钱煜以《AI情感陪伴:如何打造用户真正喜欢的C端应用》为题,探索AI作为情感陪伴的可能性。钱煜介绍了如何用AI引擎开创都市人虚实融合的养宠新形式,让艺术家与爱好者培育数字生物,并通过全息投影和透明显示技术,把元宇宙生命带入“未来水族缸”。在他看来,让AI通过小设备与人智能交互,相当于AI通过一个载体与现实世界产生效果,有点像具身智能的概念,是游戏从虚拟世界延伸到现实世界。

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阿里云AI解决方案架构师郑健源带来《大模型技术在游戏中的深度融合》的分享。他介绍,大模型技术不仅通过其强大的数据处理和学习能力推动游戏内容生成的自动化和个性化,还可以提高NPC的真实性和合理性,提供千人千面的游戏体验。同时,大模型技术还为游戏行业带来了情感智能的突破,使得游戏角色不仅有智商,还具备情商,提供更加真实的人机互动体验。从内容生成到玩家体验优化,再到自动化测试,大模型技术在游戏行业的应用场景广泛,并且有望在未来几年内为游戏行业带来革命性的变化。

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在圆桌会议和科企对话中,嘉宾们就AI技术在游戏应用中的优势、关键瓶颈、未来发展等内容互相分享经验、碰撞思维。深入的对话交流不仅让每一位参与者对AI与游戏融合的前沿趋势有了更为清晰的认知,更在思维的交锋中迸发灵感火花,为游戏产业发展和AI的产业赋能提供了创新思路。

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本次活动由杭州市科协主办,杭州市科技工作者服务中心、杭州市院士专家中心、杭州市人工智能学会、杭州枫惠六和桥创投科技有限公司承办,杭州数字经济联合会、浙江省集成电路与智能硬件协同创新中心、杭州谦贞数字科技有限公司协办。

来源:杭州市科协

责编:叶 扬

美编:郑娜莉

一审:何百岳

二审:方佳佳

三审:王陆军