DEI在游戏行业非常敏感的当下,黑人武士弥助出现在《刺客信条:影》中并成为主角,让这款尚未发布的游戏就受到了无数玩家和业内人士的质疑。这不,《战争机器》的执行制作人Laura Fryer就在发布的视频中公开对育碧将弥助作为《刺客信条:影》的主角进行了质疑。
Laura Fryer在视频中表示,看到《刺客信条:影》的主角是弥助这样一位黑人武士后,一直都非常困惑,难道育碧那么多高管里面,就没有一个人对弥助作为主角是否是个好主意提出过意见吗?
Laura Fryer还说,由于自己曾去过很多次日本,也在担任《Revenge of Arcade》的制作人时与日本知名游戏厂商万代南梦宫进行过合作,在Xbox工作时也管理过一个日本团队,自己对日本文化也比较喜欢。
基于这样的经历和爱好,Laura Fryer个人是绝对不会同意制作《刺客信条:影》这样的游戏的。就算要制作,也不能让弥助这样一位完全违背日本历史、文化的角色成为主角。因为选择了这样的主角后,无论在后续问题的处理上,开发团队再怎么小心、注意细节,都很容易犯错。刚好,育碧现在的做法,就已经犯错了。
如今,游戏还没有发售,相关的争议和质疑就不曾间断。相信,如今的情况,绝对不是育碧想要看到的。就算在未来的时间里,“弥助”风波逐渐平息,游戏销量也会受到影响。若是不能平息此次风波,无法度过这次难关,《刺客信条:影》必然是育碧游戏开发史上最昂贵的实验之一。
可惜的是,从公开消息来看,“弥助”引起的风波基本不可能被平息下去,育碧也很难从困境中脱身出来。因为,《刺客信条:影》的执行制作人Marc-Alexis Coté已经明确表示,育碧将通过《刺客信条:影》来加快DEI的推进速度。
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