SIE联席首席执行官 Herman Hulst 在最近接受Fami通采访时,分享了索尼将PS5游戏带到PC平台的战略考量。他强调,索尼的所有决策都以玩家为中心。

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面对记者关于索尼如何平衡PS5与PC游戏开发的提问,Hulst解释说,跨平台发布实时服务游戏是为了吸引新玩家并增加玩家基数,这是成功的关键。虽然主机业务是索尼的核心,但扩展到PC和其他平台有助于将游戏带给更广泛的受众。

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Hulst称:“单人游戏是PlayStation平台吸引玩家的重要因素,各款游戏均具备相应的战略销售周期。尽管主机业务仍是核心所在,但向PC及其他平台拓展,能够帮助我们将游戏推广到更广泛的玩家群体。为玩家提供最佳游戏体验是我们最首要的任务,为此,我们正努力推进在PC上关联PSN账户的事情。”

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谈及不同类型游戏的发售策略时,Hulst表示,对于实时服务游戏,多平台同时上线是因为玩家间的互动非常重要。而对于其他类型的游戏,索尼会根据具体情况制定发售计划。