2004年我发现Rich Grillotti的时候,他在做一些抽象的像素gif动画图。Rich Grillotti非常友善,对我这个萌新有求必应,是最早回复我邮件的大佬之一。
下面是2010年的访谈摘选
Pixeljam
Pixeljam (inc.) 由Rich Grillotti 和 Miles Tilmann 组成。Mark DeNardo 从一开始就作为音乐承包商与我们合作,所以他当然是团队的一员。我们从 2005 年左右开始就一直在做这件事。Rich Grillotti负责所有的像素画和动画,而Miles负责所有编程和声音制作。
我们作为游戏开发者的背景...嗯..我们真的没有什么专业背景。除了小时候想着“哇,制作电子游戏真是太好了”,以及时不时出现一些新游戏的想法。
我对独立游戏没有太多概念。Miles 和我多年来一直在艺术和客户设计项目上成功合作,而且我们在芝加哥有一段时间是室友,都对像素画电子游戏感兴趣。在某个时候,我正在制作一些mini像素画角色,他的 Flash Actionscript 达到了一个点,他觉得他可以制作一个简单的Flash游戏,所以我们做了一些实验,发现我们实际上可以制作简单的游戏!这很令人兴奋,所以我们开始努力制作我们的第一款游戏 Game 01,它从未完成,但为我们即将推出的游戏打下了基础。
Rich Grillotti
我们做这个只是为了一起做一个游戏,做一些我们可能喜欢玩的有趣游戏,也是为了看看我们是否真的能完成它,看看其他人是否会喜欢它。到 2006 年,我们制作了 Game 01、Ratmaze 和 Gamma Bros 的 1/3。我们参加了 Gamma Bros,参加了 2007 年的 IGF 比赛,并进入了决赛,所以我们去了旧金山参加 IGF/GDC,这让我们了解到了独立游戏。那时,我们似乎是独立游戏社区的一部分,在那之前我对这个独立游戏了解不多。这是伟大的一步,让我们停下来继续做其他事情,继续制作游戏。
没有人对我制作游戏的愿望有太多话要说。这更像是一个副业项目,我做其他事情来谋生。直到 2008 年秋天,我们才真正开始通过游戏赚钱,以至于它成为我们的全职工作,这要归功于一些 Dino Run 的许可收入和曝光率,然后是我们从那时起一直在做的 Comedy Central 和 Adult Swim 的客户游戏。自从游戏成为我的全职工作,我周围的人似乎都对此感到高兴。
我在家工作,从一开始就这样做。Miles 和我最初是芝加哥的室友,开始制作 Game 01、Gamma Bros 和 Ratmaze 1 和 2,所以,这有点像一个共享的办公室/生活空间。它效果很好,我们通过这种方式取得了很多成就。然后我搬到了俄勒冈州的尤金,他结婚了,并搬到了华盛顿州的西雅图(在法国生活了一段时间)。如今,我们尽最大努力通过 Skype 通话、大量电子邮件和日常聊天来保持虚拟办公室的感觉。我们的承包商也住在各地,但我敢肯定,如果我们每天都去办公室,让我们的团队在那儿,我们的工作效率会大大提高,一切都会发生得更快,但就目前而言,这不是一个选择。
在自己家自律并能够制定时间表是美妙的,有时也很艰难。有些时候我似乎没有取得太大的进步,然后动力或灵感来袭,我会做很多工作。这不是一个完全有规律的时间表。我将经历一个超级高效和富有灵感的阶段,然后退后一步,让事情稳定下来,并为新的想法和动力留出一些空间。在我不想工作的时候强迫自己工作,效果并不好。
每天都不一样,我过去到处都是高效的工作时间,晚上会很晚,但从 2010 年开始,我变得更加注重早起(早上 7:30 到 8:30),并意识到这对我的工作效率有很大的帮助。在一天中的更多时间里可以与 miles 通信也非常有帮助。他每天都早起。这一变化也让我能够更明确地划分工作时间和自己的空闲时间。我会工作一整天,直到下午 5 点或 6 点左右,然后停止工作!晚上的其余时间是我自己想做的事,以前一切都混合在一起,实际上让我感觉好像没有自己的时间。
我的大部分工作时间都是在家里完成,但偶尔我会把笔记本电脑带到最喜欢的咖啡馆里去,然后开始工作。偶尔见到其他人是件好事。
我对编程一点也不感兴趣。我喜欢想出主意、画草图、制作像素画和动画。我也喜欢在适用的情况下进行艺术指导。Miles(谢天谢地)也一直在处理会计和业务管理部分的事情。我前段时间对那些东西已经筋疲力尽了,所以我对此很感激。
我们正在为 Pixeljam 制作一系列内容,包括 Gamma Bros 2 和 Glorkian Warrior。我们正在与 Spiralstorm 的朋友合作,为 iPhone 制作 Dino Run(其中包含许多新内容),并且适用于 iPhone 的 Gamma Bros 版本也正在开发中。我们与 Adult Swim 合作推出了一个新项目,我们的最后一款 8-Bit Rejects 游戏将于 4 月推出。此外,他们希望我们也为手机制作 Mountain Maniac,为游戏添加新的山脉和元素。我们还有一个很棒的新项目即将完成,很可能很快就会发生,涉及一款非常流行的经典游戏的 Pixeljam 版本,我目前不能透露。我们对这个奖项感到非常兴奋。请在 2010 年 7 月底左右寻找它。:)
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