都知道现在游戏市场人口红利消失,竞争变得无比激烈。可是在亲眼看到游戏厂商为了超过同行而做出的举措之前,玩家们对这个概念,往往还是处于理论上的。

而近期网易《逆水寒》的一系列举措,却用最“惨烈”的现实,让玩家们见识到了竞争的残酷与疯狂。

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《逆水寒》这款游戏,在行业内是出了名的“爱搞事”。或许是问世时间相比于那些十几二十年的老游戏较短的关系,它为了获得玩家的关注和认可,是的劲儿也比一般游戏大的多。原本就是业内更新迭代速度最快、最勇于尝试的它,也凭借着率先推出的赛季服模式,彻底改变了MMO市场的走向,在中国网游史上画上了浓墨重彩的一笔。

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可当全行业都在向赛季制转型的时候,《逆水寒》又搞出了新的花样,宣布要在2025年1月10日推出玩法模式更趋于传统MMO、能够让玩家们一边玩游戏一边赚钱的“黄金服”。不但公然开起历史倒车,还制定了一系列福利举措,像是立字据不卖数值不参与玩家们装备交易体系、给玩家们开放GM权限让他们监控市场上流通装备的产出和销售路径,给游戏时装加上唯一编码保证二级交易市场的纯净下等等,无论哪一项,都是玩家们想都不敢想的。

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更加过分的是,《逆水寒》还启动了游戏史上最强福利,不但将执行历史充值返利政策,单人玩家最高可返价值30万人民币的元宝、让玩家们自选账号中的外观继承,还宣布要“清空”游戏商城,将2018年上线时游戏中所有商城外观、坐骑和技能披风等,全部免费送给玩家,上线即得。

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根据统计,这些商城外观、皮肤总计335件,价值高达713038元宝,换算成人民币,也足有70万之巨……如此大手笔,就算是最乐天的玩家们也不曾想过。

种种举措,也表明《逆水寒》黄金服“专心做平台,专心服务玩家”的宣传口号并非是空口白话,这款游戏正用史无前例的方式,竭力吸引更多玩家的关注。

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或许你会好奇,网络游戏的研发和运营是极为烧钱的,《逆水寒》黄金服既不卖数值,也无法从玩家们自由交易中获得多少流水,现在更是连商城都直接清空了给玩家们送上这么大一份厚礼,这游戏上线后真的能收支平衡吗?难道不是在做赔本生意吗?

而这,也正是《逆水寒》最高明的地方。

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要知道,《逆水寒》并不是单独一款游戏,而是一个品牌。既然是品牌,那么就不能单纯的以一个服务器、一段时间的营收来判断输赢。事实上,《逆水寒》之所以要推出黄金服,就是想要在泛休闲用户和喜爱赛季制的用户之余,同时获得传统MMO玩家的认可。

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这些玩家对营收的贡献可能有限,但是却是互联网上最爱发声最喜欢褒贬MMO好坏的人。现在《逆水寒》以自身出发,变成了这些传统MMO玩家们心目中“完美”的存在,对游戏的口碑贡献,根本无法用收入来形容。也正是《逆水寒》这样多线发展,有充裕现金流的游戏,才能“赔本赚吆喝”。自己虽然不赚钱,但是能够让同行更难受,对于《逆水寒》官方来说,也就够了。

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这种率先“内卷”,让同行们无路可走的方式,才是《逆水寒》最核心的竞争力。

那么,你是怎么看待《逆水寒》黄金服的逆天福利策略呢?说说你的想法吧。