歧路旅人大陆的霸者》支炎兽系统开放后,近期G哥没少抓猫,但每天一直抓也会无聊,边抓猫边思考了一下自己此前存在的短板;除了角色没有拉满、宿敌没打之外,最大的问题就是幸运武器和边狱武器没有认真做,边狱武器材料倒是不少,但为了一条属性动辄点十几二十次的操作过于逆天,于是转头将目光投向了幸运武器。

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做幸运武器依旧需要镶嵌灵魂,并且麻烦之处在于需要刷霸者游戏盘,然后再去兑换所换灵魂箱子开灵魂,如果按照之前的游戏盘收益,这一套折腾下来兴致全无;但游戏盘此前调整过一次,减少了部分负面格子数量,虽然仍没有开放99票一次的设定,不少朋友反映收益变多了,于是G哥试了一下。

刷了100多票之后,G哥大概得出了一个结论:游戏盘收益高了,但没高多少。负面格子数量确实少了,但“减体力”、“减精力”、“感叹号”、“空格子”这四个游戏盘的“祖传”设置威力不减;比如前方有6个格子,包含5个奖励格子和1个负面格子,不出意外的话意外就要出现了,我们一定能踩到那个负面格子上。如果踩到“感叹号”格子,无论出现哪个随机事件,做好被搞的准备就好。

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在关底结算方面,倍数有所提升,哪怕我们打出了“1点”,还是能够获得1.2倍的奖励,此前的设定为“1倍”,也就是我们常说的“无事发生”;如果盘中我们没踩到几个代币格子,关底结算再打出个1点,这就非常搞心态。然而游戏盘的设计师貌似不太在乎这一点,或者说明明知道这个设计但并没有改的打算。

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诚然,我们都有过一局拿到30万以上代币的时候,但这是特例,特例不能当常理讲;毕竟还有一局拿到2万代币的情况,在2万到30万之间的收益里,我们最常遇到的代币获取数量在3万到7万之间,或许这就是霸者游戏盘的平均收益区间,想要多拿代币就多刷游戏盘,别无他法。至于部分朋友在用的挂机玩法,并不是G哥擅长的领域,就不展开说了。

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上一次G哥全力刷游戏盘还是在上一次,大概是两个月之前刷红温了一次,一怒之下放弃了这个玩法;这一次集中刷完后,最大的感受就是踩到代币格子后基本就是65代币与150代币,偶尔出现450代币奖励但机率较低,100多票刷完没有踩出过一次4500代币奖励。通关后的骰子点数只出现了一次6点,5次以内的4点和5点,剩下就都是1点到3点之间,怎么改完了还能这么烦人?

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按照一局5万代币收益计算,大概能换10个灵魂匣,或者几十个金导石,最值得换的物品就是这两个;每把武器需要15000代币,一个灵魂箱子是3000代币,杂七杂八算下来,每周每个霸者游戏盘最少需要刷五万以上的代币,也就是要刷一次到二次,如果上进一点想做幸运武器的话就是十次以上了。在没有通行证“双倍出售材料Buff”的加持,强化幸运武器所需的研磨石也是消耗代币的“大户”,G哥就不细算了,有时候糊涂着玩才是“正确打开方式”,算得太清楚反而容易不开心,所以本篇内容就到这里吧。