索尼集团公司(下称 “索尼”)将参展2025年国际消费类电子产品展览会(CESⓇ 2025),该展会将于美国当地时间1月7日在美国内华达州拉斯维加斯举行,本次索尼展出的主题为 “ 创意娱乐愿景” ,这是索尼未来十年的长期愿景。

索尼集团公司总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树(Hiroki Totoki)在美国当地时间1月6日举行的索尼新闻发布会上发表演讲。他与多位发言人一起介绍了索尼 “创意娱乐愿景 ”的一系列基础性举措,包括实现创意自由的新解决方案(如新的车辆处理系统)和最新的空间内容创作解决方案。除了介绍在动画领域扩大粉丝社群的举措外,索尼还重点介绍了将游戏 IP 转化为视觉作品的新项目、与音乐人的共创以及线下实景娱乐设施(LBE),这些措施致力于从各个角度扩大游戏 IP 世界。并宣布了制作根据游戏“Ghost of Tsushima: Legends(奇谭模式)”改编的系列动画;推出新动画应用程序 “Crunchyroll Manga ”以及电视剧《最后生还者》第二季的上映月份。

此外,索尼与美国国家橄榄球联盟(National Football League,简称NFL)主席Roger Goodell一同介绍了体育娱乐的最新发展。此外,作为移动出行创新的典范,索尼本田移动公司还发布了电动汽车 “AFEELA 1”,并将从 2025 年开始接受订单。

十时裕树在新闻发布会最后强调,索尼希望通过其“创意娱乐愿景”,与创作者、合作伙伴及索尼员工共同努力,创造无限的可能性,激发人们的想象力,并带来无尽的Kando(感动)。

打开网易新闻 查看精彩图片

新闻发布会发言人(按出场顺序排列)

十时裕树(索尼集团公司总裁、首席运营官兼首席财务官)

Neal Manowitz (索尼电子公司总裁兼首席运营官)

Roger Goodell (美国国家橄榄球联盟主席)

水野泰秀(索尼本田移动公司代表董事、董事长兼首席执行官)

Jonny Slow (Pixomondo首席执行官)

Thaisa Yamamura(索尼电子公司XR业务发展负责人)

岩上敦宏(Aniplex代表)

Rahul Purini(Crunchyroll总裁)

Ravi Ahuja(索尼影视娱乐公司总裁兼首席执行官)

Asad Qizilbash(PlayStation Productions负责人)

Ashley Brucks(Screen Gems总裁)

Neil Druckmann(顽皮狗工作室负责人兼创意负责人)

展台概览

日期:美国当地时间2025年1月7日——1月10日

地点:拉斯维加斯会议中心,展位号# 20800

打开网易新闻 查看精彩图片

主要展出内容

基于索尼未来十年的 “创意娱乐愿景 ”,展览将重点展示为了释放创作者的创造力、最大程度地提高IP价值的诸项最新技术和举措。展台围绕索尼创意娱乐愿景的三个阶段展开: “释放创意”、“超越边界”和 “叙事无处不在”。展台还以艺术形式展现了索尼所设想的未来创作——在创作者的共同创作中生产和扩展内容。

打开网易新闻 查看精彩图片

应用虚拟制作技术的新型车辆处理系统PXO AKIRA

索尼首次展出了PXO AKIRA。这是一个新的前沿系统,提升安全性、降低成本,并最大限度地释放创作自由,改变了传统的车辆拍摄方法。PXO AKIRA将先进的摄像摇臂与定制运动平台、全LED虚拟片场(LED volume)技术和集成的数字孪生工具相结合,为在各种环境下使用虚拟制作技术拍摄车辆提供了一体化解决方案。此外,展台还将展示与PXO AKIRA互补的三维重建工具,该工具能够捕捉现实世界的环境,并将其转化为沉浸式的三维数字背景。

“XYN™”集成软件和硬件解决方案,支持空间内容创作

索尼公司今日宣布推出 XYN™*,这是一个集成软件和硬件的解决方案,旨在支持空间内容创作。XYN利用成像、传感和显示方面的独特技术,运用专有算法精确捕捉和再现真实世界空间中的物体、人体运动和背景,从而在三维计算机图形(CG)制作环境中高效再现,并促进构建灵活的工作流程。参观者可以在展台体验目前正在开发的产品和解决方案。

*服务与功能可能因地域不同而有所差异

《LEGO®地平线大冒险™》生动呈现mxmtoon的音乐

《LEGO®地平线大冒险™》是一个轻松有趣的故事,灵感来自《地平线》世界,完全由乐高元素制作而成。游戏主题曲由歌手mxmtoon创作并制作,创新地进一步将《地平线》系列扩展,歌曲MV的一支预告也将在CES上发布。MV使用了通过 Epic Games 虚幻引擎制作的游戏资产,并将游戏制作动画。

该项目是与 mxmtoon 的音乐的一次精彩合作,融合了 Guerrilla、乐高集团、Pixomondo 和索尼等多个团队的创意。参观者可以在展台试玩游戏,抢先观看MV,还能观看幕后花絮,了解创作过程。

《鬼灭之刃:无限城篇》主题体验

Aniplex Inc.是一家综合性娱乐公司,在全球范围内广泛开展业务,包括以动画为主的影视和音乐作品的策划和制作、游戏策划和开发、舞台剧制作和发行以及商品的策划、制作和销售。

参观者可以在展台参与“鬼灭之刃”系列动画主题体验活动。该动画剧集改编自吾峠呼世晴在《周刊少年Jump》上连载的漫画,目前销量已超过 1.5 亿册。动画制作由ufotable负责。展台将包括一个再现《鬼灭之刃:无限城篇》电影海报场景的打卡点,该剧场版是三部曲中的第一部。

基于《最后生还者》的沉浸式线下实景娱乐概念

索尼正在探索扩大内容 IP 价值的方法,通过开展线下实景娱乐的概念验证,将视频、音频和触觉等多种技术结合起来,为创作者提供新的表达方式。在索尼展台,参观者可以在沉浸式体验采用了高清视频、3D 音效和嗅觉技术的生存动作游戏《最后生还者》。

展览还将在线上平台 “Sony Square ”上展出:https://square.sony.com/ces2025/