不知不觉,《漫威争锋》已经上线三周,对比起索尼八年耗资三亿美元砸出来的《星鸣特攻》,网易这次的成绩有目共睹。
据SteamDB数据显示,《漫威争锋》上线后仅12天就突破了2000万玩家,玩家人数在线峰值超过了44万,登顶了Steam销量榜TOP1、全球最热玩TOP2的好成绩,网易也算是又一次扬眉吐气。
准确来说,是“终于”扬眉吐气。
《漫威争锋》是由网易自研的PVP超级英雄射击游戏,游戏中玩家可以亲手操控如美队、绿巨人、钢铁侠等漫威宇宙中耳熟能详的超级英雄,组成全明星队伍,充分运用英雄们的超能力,一边享受扮演他们的乐趣,一边战胜对手。
最早,网易入手漫威IP得追溯到2019年。当年,漫威上映的电影还是《复联4》这种级别的电影。虽然也是爆米花电影,但怎么说也是炙手可热香喷喷的爆米花电影,在中国具有相当大的影响力。
最近几年,由于政治正确及诸多因素对欧美电影市场的影响,漫威系列的超级英雄电影也越来越拉胯。近五年来都没有再出过接近《复联4》品质的出圈作品,更枉论超越。
这对于网易来说,自然不是一个好消息。烫手的IP,刚到手就凉了,相当于买股票买在了山顶。
但资源不可闲置,网易并没有停止对漫威IP的发掘。作为《漫威超级战争》《漫威对决》的代理商和研发商,再加上投资《漫威终极逆转》,以及在《漫威争锋》项目中的投入,网易已经成为了漫威IP游戏开发当之无愧的GOAT。与此同时,海外厂商虽也有许多漫威IP的游戏作品,但成绩几乎可以忽略不计,并没有在游戏市场掀起预期的水花。
当大家都觉得是漫威IP是减分项的时候,《漫威争锋》终于横空出世,长久的努力终于看到了回报。无论是游戏机制,还是角色特色的设计,都恰到好处地吸引到了国内外玩家。在海外直播平台Twitch上,《漫威争锋》的实时观看人数超过23万,超越了老牌游戏《GTA5》,成为当前Twitch上最受关注的游戏作品。
此外,《漫威争锋》还得到了多家专业游戏媒体的高度评价,其中,Kotaku将其列为2024年度十大射击游戏之一,丰富的游戏元素和角色设定令人着迷;另一方面,GameRant将《漫威争锋》评为2024年度十大多人游戏之一,同期上榜的还有《超级马里奥派对狂欢节》《使命召唤:黑色行动6》等知名作品。
在一众被西方觉醒元素洗礼的3A游戏以外,通过漫威这个曾经熟悉的IP,西方玩家们发现原来在神秘的东方,有制作组跨过了文明的隔阂,真正懂得玩家们想在游戏中获得什么。国外忠实的漫威粉丝也情不自禁地在X上陷入反思:“为何漫威最优秀的游戏作品都出现在了中国?”
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其实早在《黑神话:悟空》的出海时,这种现象就出现了端倪。当时对于完全不了解的东方文化,国外媒体显得既傲慢又无知,但依旧被《黑神话:悟空》惊人的技术力折服。更多的国外玩家,完全是凭着游戏震撼的表现力,选择去理解了中国的传奇IP西游记。
那么在《漫威争锋》上,事情就是反过来的样子。当西方世界的熟知的IP被中国人拿捏在手,且表现出令人惊喜的呈现效果时,就连老外们才不能闭着眼睛黑中国了。无论是对IP的理解,对超级英雄战斗的展现,甚至对同类型游戏的超越,老外能够更加清晰地感受到Made in China的含金量。
光明网评《漫威争锋》
新华网评漫威争锋
就像笔者小时候最常听到的故事,过去加工“袜子”的劳动密集型产业,也诞生出了生产“芯片”的技术密集型产业,一小步一小步的优化最终形成了游戏技术力的革命,这在《漫威争锋》中体现的淋漓尽致。
例如在玩法上,为了体现超级英雄的强大能力,《漫威争锋》加入了场景破坏机制,让一些建筑物可以被英雄技能破坏。而且不仅仅是视效上的改变,在战斗中,场景破坏带来了新的动态体验,一些本来是防守方的优势位,在墙体被破坏后变成进攻方的突破点位;有些结构坍塌后会成为独特的空中掩体,能够被飞行英雄利用,形成了独特的玩法体验。
从设计角度,《漫威争锋》减少了暴雪式“教你玩游戏”的态度,在英雄技能上想象力更丰富,玩起来束缚感更少。几乎每个英雄的技能组和行动模组都是单独且量身定制的,不同的英雄操作手感几乎就是不同的游戏。例如钢铁侠,就完全抛弃了传统英雄射击类游戏的角色设定。他无法在地上奔跑,也无法跳跃,但可以飞行和释放激光、导弹,并且能开启高功率强化形态来获得额外的攻击方式。
从技术角度,尽管《漫威争锋》采用了资源消耗较大的虚幻5引擎,但令人惊讶的是整体游戏的优化效果极佳,游戏在最低配置下也能实现不错的画质和流畅度。其独特的漫画美术画风,可能从某种角度帮助游戏,在视觉观感超越了它的前辈们。
当然,虽然目前的《漫威争锋》取得了开门红,但能否在海外市场站稳脚跟依旧需要长远的运营。之前网易也不是没在《哈利波特:魔法觉醒》上吃过类似的亏。吃一堑终究长一智,如何把这样的国外IP打造成自己专属的用户圈层,这才是《漫威争锋》急需解决的问题。
令人庆幸的是,《漫威争锋》作为长线运营型游戏,上线至今,仍然在不断微调、打磨细节。从目前的发展趋势来看,《漫威争锋》极有可能成为全球最火爆的漫威IP游戏。目前,游戏已支持Steam、Epic、国服,国内玩家可以在官网上选择对应渠道下载体验。
踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发!《黑神话:悟空》作为村里的第一个大学生已经成功上岸,引来越来越多的目光投向“家乡”。而在体验了孙悟空这样的中式“超级英雄”之后,《漫威争锋》又加速跟上,证明了中国游戏开发者对国际IP的驾驭能力。
在全球化语境下,当国外的游戏厂商因为狭隘的政治正确因素抛弃玩家,中国游戏行业正通过文化融合与创新,打造出具有全球影响力的游戏佳作,发出更大的声量。中国游戏的明天,将从当下开始铸造!
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