微软未来的掌机游戏计划包括Xbox和Windows最好的结合。

这是微软Xbox硬件资深人士杰森罗纳德的说法,他还开玩笑说,微软将在“今年晚些时候分享更多关于windows掌机愿景的信息”。

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罗纳德在本周的CES 2025上接受the Verge采访时表示:“我们在主机领域进行了很长一段时间的创新,作为我们在整个行业的合作伙伴,我们真正关心的是如何将我们在主机领域孵化和开发的创新带到PC,再带到手持游戏领域。”

罗纳德在这里特别谈到了微软在Windows设备上的掌机游戏计划,这听起来似乎比Xbox备受争议的游戏专用掌机设备更早结出果实。

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事实上,Xbox老板菲尔斯宾塞——他曾多次表示希望微软推出Xbox掌机——在11月表示,这样的设备可能还需要几年的时间。

“它将Xbox和Windows的优点结合在一起,因为我们花了20年时间打造一个世界级的操作系统,但它实际上是锁定在Xbox主机上的,”罗纳德在谈到Xbox主机时继续说道。“我们真正关注的是如何将玩家和开发者的这些体验带到更广泛的Windows生态系统中。“

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“我们专注于简化游戏,让它更像掌机游戏。我们的目标是让玩家和他们的库成为游戏体验的中心,而不是像今天那样,你必须做所有Windows方面的工作。”

这方面的例子包括消除对以PC为中心的输入(如键盘和鼠标)的需求,以及摆脱Windows依赖于使用经典的用户界面功能(如任务栏和开始菜单)。